Jak był artykuł?

1471800sprawdzanie plików cookieRozwój Darkborn zatrzymany
Korzyści
2020/05

Rozwój Darkborn zatrzymany

Obcy' Zrodzony z ciemności hamuje rozwój. Nie dlatego, że gra jest ukończona, wręcz przeciwnie. Rozwój został wstrzymany, ponieważ zespół nie był w stanie ukończyć projektu. Jeśli sytuacja się zmieni, być może wrócą do tego, ale w zasadzie to koniec drogi Zrodzony z ciemności w tym momencie.

Wiadomość została upubliczniona 30 kwietnia 2020 roku za pośrednictwem Davida Goldfarba z The Outsiders, znanego z pracy nad grą Overkill Software Payday 2 i dobre Battlefield gry zanim się obudzili. Do tweeta, który wysłał do społeczności graczy, dołączony był list, który możesz sprawdzić poniżej.

Jeśli nie możesz wyświetlić tweeta lub wiadomości w tweecie, pojawia się komunikat…

„Przez ostatnie cztery lata pracowaliśmy nad grą, która bardzo nam się podobała. Kiedyś nazywało się to Archenemy, zmieniło się w Project Wight i wreszcie Darkborn.

„W kwietniu ubiegłego roku wypuściliśmy zwiastun gry Darkborn, wiedząc, że może to być nasza ostatnia wersja. Pomimo naszych najlepszych wysiłków, aby kontynuować, ostatecznie musieliśmy podjąć trudną decyzję o wstrzymaniu prac nad projektem. Być może pewnego dnia wrócimy do tego: wszyscy mamy taką nadzieję i naprawdę doceniamy wsparcie wszystkich, którzy śledzili nas przez te lata.

„Ale jedne drzwi się zamykają, a drugie otwierają.

„Pracowaliśmy nad czymś innym.

„Na czymś nowym. Coś niesamowitego. Coś, co naprawdę kochamy.

„Nie możemy się doczekać, aż już wkrótce będziemy mogli podzielić się z wami tym wszystkim.

"Bądźcie na bieżąco. Bądź bezpieczny.

„Miłość i siła z głębin”.

Wiele odpowiedzi jest nieufnych wobec najnowszego projektu The Outsiders, ponieważ wielu obawia się, że może to być kolejna typowa strzelanka typu free-to-play lub coś podobnego do tej koncepcji, co by mnie nie zdziwiło.

Jeśli chodzi o tę grę, dla tych z Was, którzy przegapili Zrodzony z ciemności zwiastuna lub nie masz pojęcia, o czym była gra, możesz obejrzeć poniższy film z rozgrywką.

Gra jest w zasadzie horrorem opartym na walce w zwarciu, w którym grasz jako urodzony w ciemności potwór, który musi się odżywiać i rosnąć.

Koncepcja była zupełnie inna w porównaniu z innymi grami na rynku, ale nie widziałem, żeby gra wciągnęła mnie na dłużej niż kilka godzin, chyba że chodziło o coś więcej niż tylko hakowanie i cięcie wojowników oraz zjadanie ich, by urosnąć w siłę.

Jednak niektóre mechaniki brutalności były całkiem fajne, a także możliwość okaleczania wrogów

Trochę trudno dostrzec, jak gra wykracza poza samą walkę i rozczłonkowanie ludzi, ale może po drodze mieli inne potwory do walki?

W każdym razie produkcja gry została wstrzymana… na razie.

Inne funkcje