22 listopada 2019 roku pisaliśmy o Samie Lake — twórcy Max Payne i Control — drażniąc się z pracą nad „nową historią”, która wzywa go do udania się do jego nowej, ściśle tajnej kryjówki pisarskiej. Jak dotąd pojawiło się wiele raportów wskazujących na grę Remedy Entertainment znajdującą się w bazie danych Epic Games Store pod kryptonimem „BigFish”.
Jak wspomniano w akapicie wprowadzającym, możesz zobaczyć dany tweet który przedstawia dokuczanie Lake'owi projekt tutaj:
Cii! Jestem w mojej nowej, ściśle tajnej kryjówce do pisania. I #piszę nowa historia. Zostałeś ostrzeżony. @remedygames pic.twitter.com/IvsooHZCuc
- Sam Lake (@SamLakeRMD) Listopad 21, 2019
Kilka miesięcy później, 15 lutego 2020 r., Lake and Remedy Entertainment pochwaliło się, że w firmie pracuje ponad 200 osób. Według oficjalnej strony internetowej firmy zespół informuje, że jego limit różnorodności obejmuje ponad 25 narodowości:
„Zróżnicowany zespół Remedy, składający się z 200 osób i ponad 25 narodowości, mieści się w prywatnym budynku studyjnym.
Czas w studiu nie musi składać się wyłącznie z pracy i żadnej zabawy. Jeśli masz na to ochotę, możesz wziąć udział w naszych wieczorach filmowych i gier, popołudniach dobrego samopoczucia lub innych zajęciach towarzyskich organizowanych przez pracowników Remedy przy wsparciu firmy.
Przejdźmy do 27 marca 2020 r. i ten dzień się okaże Epic Games Publishing oddział podpisuje pod swoimi skrzydłami gen DESIGN, Playdead i Remedy Entertainment, aby tworzyć „gry nowej generacji”. Mając to wszystko na uwadze, możesz przeczytać oficjalną notkę dotyczącą tego, co Epic Games Publishing oferuje swoim partnerom:
- Pełna swoboda twórcza i własność: Programiści zachowują 100% całej własności intelektualnej i pełną kontrolę twórczą nad swoją pracą.
- Projekty w pełni finansowane: Epic Games Publishing pokryje do 100% kosztów rozwoju, od wynagrodzeń programistów po wydatki związane z wejściem na rynek, takie jak kontrola jakości, lokalizacja, marketing i wszystkie koszty publikacji.
- Udział w zyskach 50/50: Programiści zarabiają godziwą część swojej pracy — po zwrocie kosztów programiści zarabiają co najmniej 50% wszystkich zysków.
Mając powyższe na uwadze, strony internetowe gamerant.com i dsogaming.com zgłosić, w jaki sposób znaleźli następujące aukcje w serwisie epicdata.info:
- DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
- BigFishInscenizacja — Remedy Entertainment
- Duża ryba - Remedy Entertainment
- DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
- BigFishOgólna publiczność — Remedy Entertainment
Warto dodać, że DevGenBigFishAudience powstał 25 maja. Jeśli chodzi o pozostałe tytuły, wszystkie powstały 11 maja 2020 roku.
Prawdziwe pytanie brzmi: czy chcesz później zagrać w tę nową grę autorstwa zróżnicowanego zespołu Remedy Entertainment Przerwa kwantowa, Controli oferta Epic Games Store?