Jak był artykuł?

1554860sprawdzanie plików cookieEpic Games zostaje wydawcą i współpracuje z gen DESIGN, Playdead i Remedy
Branżowe
2020/03

Epic Games zostaje wydawcą i współpracuje z gen DESIGN, Playdead i Remedy

Wygląda na to, że Epic Games i jej „usługa” będą tym razem pozyskiwać ekskluzywne tytuły w inny sposób. Na dzień dzisiejszy firma ogłosiła, że ​​Epic Games Publishing podpisało pod swoimi skrzydłami gen DESIGN, Playdead i Remedy, aby tworzyć „gry nowej generacji”.

Jak wspomniano powyżej, informacja ta została ogłoszona dnia epicgames.com. Ponadto w poście na blogu wspomniano, że Epic Games dąży do opracowania metody „przyjaznej programistom”, aby twórcy mogli skupić się na „tworzeniu świetnych gier”.

Mówi się, że programiści zachowają 100% wszystkich praw własności intelektualnej (IP) i twórczą kontrolę nad swoją pracą, podczas gdy Epic Games Publishing pokryje do 100% kosztów rozwoju, od wynagrodzeń programistów po wydatki związane z wejściem na rynek. Nastąpi także podział zysków w stosunku 50/50, co oznacza, że ​​po zwrocie kosztów deweloperzy zarabiają co najmniej 50% wszystkich zysków.

Powiedziawszy to, pierwszą firmą na tej liście jest Remedy, co nie powinno być zaskoczeniem, biorąc pod uwagę grę, która w 2019 r. zakończyła się niepowodzeniem, Kontrola, jest czasową wyłącznością w Epic Games Store.

Drugą firmą jest Playdead — ci z tyłu Wewnątrz i otchłań. Oznacza to, że przyszłe gry studia będą wydawane przez Epic Games Publishing.

Trzecią firmą jest gen DESIGN. Widząc to Właściciel Kowloon Nights ma powiązania z Tencentem, a biorąc pod uwagę, że Tencent posiada 40% udziałów w Epic Games, nie powinno dziwić, że najnowszy projekt Fumito Uedy i gen DESIGN ufundowany przez Kowloon Nights znajduje się obecnie w dziale Epic Games Publishing.

Mając to wszystko na uwadze, możesz przeczytać oficjalną notkę i obejrzyj najnowszy zwiastun prezentujący tutaj ostatnie posunięcie Epic Games Publishing:

  • Pełna swoboda twórcza i własność: Programiści zachowują 100% całej własności intelektualnej i pełną kontrolę twórczą nad swoją pracą.
  • Projekty w pełni finansowane: Epic Games Publishing pokryje do 100% kosztów rozwoju, od wynagrodzeń programistów po wydatki związane z wejściem na rynek, takie jak kontrola jakości, lokalizacja, marketing i wszystkie koszty publikacji.
  • Udział w zyskach 50/50: Programiści zarabiają godziwą część swojej pracy — po zwrocie kosztów programiści zarabiają co najmniej 50% wszystkich zysków.

A dla tych, którzy nieufnie myślą, że Epic Games nie będzie próbowało zapewnić innym firmom czasowej lub stałej wyłączności, ten opis Hectora Sancheza — szefa wydawnictwa Epic Games — mówi co innego:

„gen DESIGN, Remedy i Playdead to jedne z najbardziej innowacyjnych i utalentowanych studiów w branży, posiadające mocne wizje kolejnych gier. Będą mieli pełną kontrolę twórczą, podczas gdy Epic zapewni solidną podstawę finansowania projektu i elektryczne ".

Biorąc pod uwagę, że zespół Epic nazywa Epic Games Store „usługą”, należy spodziewać się, że wszelkie przyszłe gry tej branży wydawniczej zostaną zablokowane na platformie antykonsumenckiej na ograniczony czas lub na zawsze.

Na koniec możesz przeczytać cały artykuł, przechodząc do epicgames.com.

Inne wiadomości branżowe