Jak był artykuł?

1561490sprawdzanie plików cookieWedług dewelopera zespół System Shock 3 nie pracuje już nad grą
Aktualności
2020/02

Według dewelopera zespół System Shock 3 nie pracuje już nad grą

Programista, który był częścią zespołu, nad którym pracował System Shock 3 ujawniło się, aby oczyścić atmosferę w kwestii tego, kto pracuje nad grą, a kto nie. Publikuje na RPG Codex pod nickiem Kin Corn Karn i informuje społeczność, że zespół pracujący nad grą nie jest już zatrudniony do pracy nad grą.

Gaming DSO odebrałem wiadomość z postu dalej Kodeks RPG, który został sporządzony przez Karna 31 stycznia 2020 r.

W poście Karn odpowiedział użytkownikom, którzy o to pytali System Shock 3, z których wielu uważało, że stało się to vaporware. W pierwszym poście Karn wyjaśnił…

„Jedynym powodem, dla którego zamieszczam post, jest to, że widziałem tyle zamieszania co do stanu firmy i projektu, że pomyślałem, że mile widziane będą informacje z pierwszej ręki. Nigdy nie sugerowałem, że jesteśmy w połowie ukończeni, podstawowe systemy są świetną podstawą gry, ale większość pracy to rozwój treści, z którym mieliśmy ogromne opóźnienie, zarówno jeśli chodzi o rzeczywiste zasoby, jak i wsparcie narzędziowe zapewniające wydajny potok.

 

„Czy porażka projektu była słuszna? Trudno powiedzieć. Gdyby Starbreeze nie popadł w kryzys, myślę, że dostarczylibyśmy coś interesującego ze świeżą i innowacyjną rozgrywką, ale o wiele mniejszą grę, niż oczekiwali ludzie i nieuchronnie rozczarowującą kontynuacją tak ukochanej serii.

 

„Te wysokie oczekiwania spowodowały wiele kosztownych eksperymentów. Byliśmy małym zespołem i wiedzieliśmy, że nie możemy konkurować z obecnymi immersyjnymi symulatorami pod względem jakości i zakresu produkcji, więc musieliśmy wykazać się kreatywnością, sprytem i dziwactwem. Byliśmy na dobrej drodze, aby stworzyć coś wyjątkowego i być może zabawnego, ale prawdopodobnie nie takiego, jakiego pragnęła publiczność.

W dalszej części ktoś zapytał, co się stało z zespołem i czy ktoś w ogóle nad nim pracuje System Shock 3.

Jednak Karn wyjaśnia, że ​​zespół, który pracował nad grą, nie jest już zatrudniony przy grze…

„Właściwie nie wiem, co się dzieje, ale zespół nie jest już tam zatrudniony”.

Ważne jest, aby nie brać tego, co mówi i ekstrapolować z tego wszelkiego rodzaju innych wniosków. Chociaż zespół może nie być zatrudniony „tam”, nie oznacza to, że gra jest całkowicie martwa. Niektórzy mogą nadal nad nim pracować lub można go zlecić innemu studiu.

Mogą teraz toczyć się negocjacje w sprawie zakończenia prac nad rozwojem lub przekazania projektu innemu studiu.

I tak, alternatywnie zespół może zniknąć, a gra może być martwa.

Ostatni raz o tym słyszeliśmy, gdy Warren Spector mówił, że naciskają na jakość w stylu AAA, ale w cenie AA. To było z powrotem Października 2019.

Opierając się na tym, co mówi Karn, nie wygląda na to, że wszystko idzie dobrze po tym, jak Otherside Entertainment ponownie przejęło prawa do publikacji od Starbreeze Studios Luty 2018.

Od końca 2019 roku nie otrzymaliśmy żadnych oficjalnych aktualizacji gry, więc zobaczymy, czy odnoszą się one do stwierdzeń Karna, czy też projekt po prostu po cichu zniknie z pola widzenia.

(Podziękowania dla poradnika Guardian EvaUnit02)

Inne wiadomości