Jak był artykuł?

1560490sprawdzanie plików cookieProducent Gran Turismo Kazunori Yamauchi chce dostarczać gry działające w 120–240 klatkach na sekundę
Aktualności
2020/02

Producent Gran Turismo Kazunori Yamauchi chce dostarczać gry działające w 120–240 klatkach na sekundę

Wiele gier konsolowych działa z szybkością 30 klatek na sekundę, która może spaść poniżej 25 klatek na sekundę, w zależności od tytułu, w który grasz. Jednak niektóre tytuły na Xbox One X i PS4 Pro mogą osiągnąć 60 klatek na sekundę (chociaż niektóre gry nie potrafią utrzymać tych klatek), ale wygląda na to, że dyrektor generalny Polyphony Digital i Gran Turismo producent Kazunori Yamauchi nie zależy mu na utrzymaniu konsolowego standardu 30 klatek na sekundę, a bardziej zależy mu na utrzymaniu klatek na poziomie 120–240 klatek na sekundę.

Osoby zaznajomione z komputerami stacjonarnymi wiedzą, że rynek ten jakiś czas temu pozostawił w tyle 30 klatek na sekundę. Jednak konsole obecnej generacji zwykle trafiają na rynek w trybie 30 lub 60 klatek na sekundę – i to nie liczy się z niestabilnością klatek.

Niemniej jednak nowa propozycja konsoli, którą prawdopodobnie usłyszycie na targach E3 lub Gamescom, to „rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę”, ale wygląda na to, że dyrektor generalny Polyphony Digital i producent Gran Turismo, Yamauchi, nie martwi się rozdzielczością, o ile wspierane przez niego gry działa na wyższych i stabilnych klatkach.

Wiemy to dzięki stronie internetowej gamingbolt.com, w którym na stronie Yamauchi stwierdza, że ​​rozdzielczość 4K jest wystarczająca, ale jest miejsce na poprawę w zakresie częstotliwości klatek.

Powiedziawszy to, możesz przeczytać, co wzbudziło zainteresowanie Yamauchiego, jeśli chodzi o rozdzielczość i osiąganie „lepszej” rozdzielczości przestrzennej, jak zauważono poniżej:

„Zamiast rozdzielczości przestrzennej, o której mówisz, bardziej interesują mnie postępy, jakie możemy poczynić w zakresie rozdzielczości czasowej. Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, zamiast pozostać przy 60 fps, bardziej interesuje mnie podniesienie go do 120 lub nawet 240 FPS. Myślę, że to właśnie zmieni doświadczenie od teraz. ”

Innymi słowy, kiedy pojawią się konsole nowej generacji, którymi będziemy PS5 i Xbox Series X gdzieś w czwartym kwartale 4 r., prawdopodobnie poprzednia platforma trafi na półki sklepowe z nowym Gran Turismo Według Yamauchiego gra mogąca pochwalić się klatkami powyżej 60 klatek na sekundę.

Mając to na uwadze, czy sądzicie, że w następnej generacji zobaczymy wyższą liczbę klatek na sekundę w stabilnym tempie, czy też Yamauchi tylko gada?

Inne wiadomości