Jak był artykuł?

1558770sprawdzanie plików cookiePlague Inc. zakazana w Chinach ze względu na „nielegalne treści”
Branżowe
2020/02

Plague Inc. zakazana w Chinach ze względu na „nielegalne treści”

Ndemic Creations ogłosiło, że gra symulacyjna zarazy, o trafnej nazwie Plaga Inc, został zakazany w Chinach, ponieważ jego treść została uznana za „nielegalną”.

Wieść o tym krążyła już wcześniej, jednak dopiero 27 lutego 2020 roku na stronie internetowej ukazał się oficjalny komunikat w tej sprawie. oficjalna strona Ndemic Creations.

Twórcy wyjaśnili w krótkim poście…

„Mamy bardzo smutną wiadomość, którą chcemy podzielić się z graczami z Chin. Właśnie otrzymaliśmy informację, że Plague Inc. „zawiera treści nielegalne w Chinach zgodnie z decyzją chińskiej administracji cyberprzestrzeni” i została usunięta z chińskiego sklepu App Store. Ta sytuacja jest całkowicie poza naszą kontrolą.

 

„[…] Nie jest dla nas jasne, czy usunięcie to jest powiązane z trwającą epidemią koronawirusa, z którą borykają się Chiny. Jednakże organizacje takie jak CDC wielokrotnie doceniały znaczenie edukacyjne firmy Plague Inc. i obecnie współpracujemy z głównymi światowymi organizacjami zajmującymi się zdrowiem, aby określić, w jaki sposób możemy najlepiej wesprzeć ich wysiłki na rzecz powstrzymania i kontrolowania COVID-19”.

Zakaz pojawił się wkrótce potem Firma Plague Inc popularność gwałtownie wzrosła, gdy gracze zaczęli symulować rozprzestrzenianie się wirusa, który rozpoczął się w Wuhan w Chinach.

Jeśli zaznaczysz Wykresy Steam zobaczycie, że na początku lutego nastąpił dość masowy wzrost, który zbiegł się z początkowymi doniesieniami o rozprzestrzenianiu się infekcji w całych Chinach.

Ndemic jednak nie podda się tak łatwo. Próbują skontaktować się z Chińską Administracją Cyberprzestrzeni, aby dowiedzieć się, dlaczego gra została oznaczona jako „nielegalna” i co mogą zrobić, aby przywrócić tytuł chińskim graczom…

„Bardzo ciężko pracujemy, aby znaleźć sposób na oddanie gry z powrotem w ręce chińskich graczy – nie chcemy z Was rezygnować – jednak jako małe niezależne studio gier w Wielkiej Brytanii szanse są ustawione przeciwko nam. Naszym bezpośrednim priorytetem jest próba nawiązania kontaktu z chińską administracją cyberprzestrzeni, aby zrozumieć ich obawy i współpracować z nimi w celu znalezienia rozwiązania”.

W międzyczasie każdy, kto nie przebywa w Chinach, może nadal uzyskiwać dostęp do gry i przeprowadzać symulacje dotyczące dalszego szaleńczego rozprzestrzeniania się wirusa lub próbować znaleźć sposoby na poddanie go kwarantannie. Jestem prawie pewien, że jednym ze sposobów łatwego przedostania się przez protokoły bezpieczeństwa jest wykorzystywanie mediów do dezinformowania opinii publicznej poprzez przekonanie rządów, aby nie wdrażały procedur blokowania, a wszystko po to, aby uniknąć etykietki „rasistowskiej”. Czy możesz sobie wyobrazić, że tak właśnie kończy się cywilizacja?

(Dziękujemy za wskazówkę informacyjną MaverickHL)

Inne wiadomości branżowe