Jak był artykuł?

1560270sprawdzanie plików cookiePremiera Żyrafy i Anniki na PC; Już wkrótce na Nintendo Switch i PS4
Media
2020/02

Premiera Żyrafy i Anniki na PC; Już wkrótce na Nintendo Switch i PS4

Niedawno wydała niezależna ekipa Atelier Mimina i wydawca Playism Żyrafa i Annika dla Steam na PC. Premiera gry planowana jest również na PS4 i Nintendo Switch w dalszej części 2020 roku.

Gra inspirowana jest mangą i opisywana jest jako gra przygodowo-rytmiczna. Gracze wcielają się w Annikę z uszami kota, która udaje się na magiczną wyspę, a młody chłopiec Żyrafa otrzymuje zadanie odnalezienia brakujących kawałków gwiazd.

Pierwotnie zapowiedziano, że gra zostanie wydana na konsole domowe i komputery PC, ale jak dotąd wydaje się, że ukazała się tylko wersja na komputery PC.

W zeszłym roku gra została zapowiedziana na trzy platformy: PC, PS4 i Nintendo Switch. Pojawił się nawet zwiastun gry na Switcha, opublikowany przez Świat przełącznika Dante Nintendo.

Większość ludzi twierdzi, że grafika wygląda całkiem atrakcyjnie, głównie jeśli chodzi o projekty postaci i ogólnie zachęcający charakter otoczenia. Jednak animacje wyglądają, jakby zostały zapożyczone ze sklepu z zasobami Unreal Engine.

Chociaż Annika nie biega ani nie chodzi źle, choć sztywno, jej animacje skoków pozostawiają wiele do życzenia.

Jednak w zaktualizowanym zwiastunie pokazali ulepszone animacje niektórych sekwencji walki rytmicznej.

Jak widać, gracze będą musieli unikać nadchodzących ataków wroga, a także przeprowadzać kontrataki, korzystając z rytmu, podobnie jak w przypadku Metronomicon.

Sposób zaprojektowania gry ma wyraźny urok, a twórcy dotrzymują słowa, że ​​wygląda jak ożywiona manga. Przerywniki w stylu mangi również pomagają powtórzyć to twierdzenie.

Co więcej, nie wstydzą się także obsługi fanów, co widać na powyższym zwiastunie.

Żyrafa i Annika - tańcząca kowbojka

Przynajmniej wiemy, że programiści nie są zaskoczeni, prawda?

Niektóre z wczesnych recenzji przedpremierowych gry również zawierają te same uwagi krytyczne, o których wspomniałem powyżej, dotyczące sztywności animacji i miejscami nieco amatorskiej, ale poza tym większość ludzi wydaje się cieszyć nią taką, jaka jest.

Technicznie rzecz biorąc, twórcy zawsze mogli poprawić fizykę za pomocą łatki i wygładzić animacje skoków i interakcji.

Jeśli chcesz zdobyć wersję na PC, możesz to zrobić już teraz, odwiedzając stronę sklep parowa gdzie gra jest dostępna za 19.99 dolarów. Alternatywnie możesz poczekać, aż wersja na konsolę domową zostanie wydana w dalszej części roku.

(Dziękuję za wiadomość do Wondy Bergers)

Inne media