Jak był artykuł?

1561050sprawdzanie plików cookieArchetype Entertainment nie będzie korporacyjne jak ostatnie dni BioWare, mówi Drew Karpyshyn
Branżowe
2020/02

Archetype Entertainment nie będzie korporacyjne jak ostatnie dni BioWare, mówi Drew Karpyshyn

Wygląda na to, że po opuszczeniu BioWare po raz drugi Drew Karpyshyn łączy siły ze swoimi starymi kumplami Chadem Robertsonem i Jamesem Ohlenem, ale tym razem w nowo założonej firmie Archetype Entertainment — autonomicznym oddziale Wizards of the Coast. Karpyshyn twierdzi, że w przeciwieństwie do ostatnich dni korporacyjnych w BioWare, załoga Archetype Entertainment będzie miała kreatywną kontrolę nad tworzeniem unikalnych gier.

Prawdopodobnie znasz Karpyshyna z jego wkładu jako autora scenariuszy gier wideo, scenarzysty i powieściopisarza. Znany jest również z pomocy przy projektach takich jak Gwiezdne Wojny: Darth Bane seria książek, Mass Effect, Baldur's Gate, i wiele innych tytułów BioWare.

Po opuszczeniu BioWare po raz drugi w 2018 roku, Karpyshyn współpracuje z założycielami Archetype Entertainment (którzy są także byłymi twórcami BioWare), których prawdopodobnie znacie jako Robertson i Ohlen.

To wszystko wiemy dzięki drewkarpyshyn.com, który otrzymał nową aktualizację od samego mężczyzny. Na blogu znajdują się informacje o jego sukcesach i porażkach jako twórcy/pisarza w branży gier, a także o czasie spędzonym w BioWare.

Dowiadujemy się, że BioWare zaczęło się „świetnie”, ponieważ załoga miała kontrolę nad kreatywnością, ale w miarę jak zespół odnosił coraz większe „sukcesy”, BioWare również rozrosło się jako podmiot korporacyjny, co odebrało firmie twórczy zapał do skupiania się na badaniach rynkowych:

„Jestem w branży gier wideo już od dwudziestu lat. Kiedy zaczynałem w BioWare, wszystko było świeże i ekscytujące. To była praca marzeń – utalentowani ludzie pracowali razem przy tworzeniu epickich gier, takich jak Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect i Dragon Age. Ale gdy dorastaliśmy i odnosiliśmy coraz większe sukcesy, wszystko się zmieniło. Staliśmy się bardziej korporacyjni. Nie byliśmy w stanie tworzyć tego, co kochaliśmy, a zespoły były zmuszane do tworzenia gier w oparciu o badania rynkowe, a nie nasze kreatywne instynkty i pasje. Moja wymarzona praca stała się tylko pracą, a ja straciłem entuzjazm i podekscytowanie, które kiedyś miałem.

 

Ale dzięki Archetype moja pasja została rozpalona na nowo. Atmosfera w studiu przypomina mi moje początki w BioWare; Czuję magię w powietrzu. I chociaż nie mogę jeszcze zagłębić się w szczegóły tego, nad czym pracujemy, już wywołujemy wiele emocji w branży”.

Widząc, że wielu byłym twórcom BioWare, w tym Karpyshyn, nie zrobiło ostatnio postępów w branży gier, zobaczymy, czy Archetype Entertainment i jej nowy projekt science-fiction pójdą w ślady innej firmy założonej przez byłe BioWare, takiej jak QC Games i Knightmayor – obaj nie żyją.

W międzyczasie możesz sprawdzić Archetype Entertainment oficjalna strona internetowa odwiedzając podany link.

Inne wiadomości branżowe