Jak był artykuł?

1565370sprawdzanie plików cookieRagnarok przejmuje zasoby Rune 2 i kod źródłowy
Aktualności
2020/01

Ragnarok przejmuje zasoby Rune 2 i kod źródłowy

W grudniu pisaliśmy o postępowaniu sądowym wniesionym przeciwko firmie Ragnarok LLC Human Head Studios po tym, jak ten ostatni odmówił przekazania zasobów i kodu źródłowego, za wyprodukowanie którego zapłacono im Runa 2 po wykupie trzymali to w tajemnicy przed wszystkimi swoimi partnerami biznesowymi, dopóki nie dowiedzieli się o tym przed resztą z nas.

Jak to zwykle bywa w przypadku procedur prawnych, po ogłoszeniu pozwu, podczas rozpatrywania sprawy przez sąd panowała długa cisza. Żadna ze stron nie ujawniła praktycznie niczego, co wydarzyło się od tego czasu do chwili obecnej, ale Ragnarok dostarczył aktualne informacje na temat ich oficjalna strona internetowa że materiały, za które zapłacili, zostały im przekazane.

Cześć wszystkim. Mam dzisiaj wspaniałą wiadomość, którą chcę się podzielić.

Pod koniec ubiegłego tygodnia otrzymaliśmy dysk twardy zawierający zasoby RUNE II i kod źródłowy. Zatrudniliśmy inżynierów, aby sprawdzili dokładność materiałów i upewnili się, że na dysku twardym znajdują się wszystkie pliki RUNE II.

 

Obecnie skonfigurowaliśmy środowisko kompilacji, testowania i przemieszczania. Kiedy potwierdzimy, że jesteśmy w stanie stworzyć kompletną kompilację aktualnej wersji RUNE II (.12L), rozpoczniemy pracę nad łatką, która rozwiąże najważniejsze problemy, błędy i optymalizacje, które zgłosiliśmy przez ostatnie półtora miesiąca. Jak zawsze, dziękujemy, że jesteście z nami i jesteście fanami RUNE II.

 

Wesołych Świąt ode mnie i zespołu!

Biorąc pod uwagę straszny rok, który nękał reputację Bethsedy, a większość jej spółek zależnych dostarczała tytuły o słabej wydajności lub wręcz klapy, zdumiewające jest, że firma pozwoliła, aby jej nowe przejęcie całkowicie zniszczyło jej reputację. Służy to jedynie jako kolejna wskazówka na całkowitą porażkę menedżerską zarówno w Zenimax, jak i Bethesda. Problem, który nęka firmę od kilku lat.

Miejmy nadzieję, że nie będzie to wskazywało na jakość produktu, jaki wypuści Roundhouse Studios, ale nie budzi to dużej pewności, że to oni będą tymi, którzy osiągną właściwy kurs.

Inne wiadomości