Good Shepherd Entertainment i niezależny deweloper Shiny Shoe ogłosili, że mają nową strategiczną grę typu rogue-like z ciekawym założeniem. Gracze przejmują kontrolę nad hordą potworów jadącą ostatnim pociągiem wyjeżdżającym z piekła.
Fabuła koncentruje się wokół ostatniego Stosu z Piekła, który pozostał po tym, jak siły Niebios ugasiły i wytępiły wszystkie siły Piekła, z wyjątkiem jednego ostatniego płomienia, ostatniego pożaru… Pociągu Potworów.
Gracze będą musieli ścigać się po zamarzniętych torach piekielnego pustkowia, odpierając potworny pociąg przed siłami niebios.
Zwiastun zapowiadający grę jest wystarczająco przekonujący z punktu widzenia fabuły.
Podoba mi się koncepcja tej gry, ale nie przekonuje mnie oprawa wizualna. Wygląda to zbyt kreskówkowo i przyziemnie.
Ma również tego rodzaju mobilny wygląd, co umniejsza naprawdę fajne założenie. Poza tym kobiece projekty są trochę passe, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że mogły naprawdę pójść na całość w niektórych skandalicznych kreacjach.
Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, zadaniem graczy jest obrona trzech pionowych warstw Monster Train przed armiami Niebios. Na pierwszych dwóch piętrach stacjonują twoje jednostki, a na trzecim piętrze pociągu znajduje się Stos. Będziesz musiał strategicznie zrównoważyć każdą ze swoich jednostek, broniąc pociągu przed atakiem.
Podobnie jak wiele innych gier z tego podgatunku, rogue-like oferuje budowanie talii jako opcję ulepszania jednostek i utrzymywania walki.
Interesujące jest również to Pociąg potworów posiada tryb wieloosobowy „Hell Rush” dla maksymalnie ośmiu graczy, będący trybem wyzwań opartych na czasie.
Pociąg potworów do premiery jeszcze daleko i ma się ukazać dopiero w drugim kwartale 2020 r. Możesz śledzić rozwój i dalsze aktualizacje, odwiedzając stronę urzędnik Pociąg potworów .