Jak był artykuł?

1565910sprawdzanie plików cookieThe House In The Hollow, tajemnicza gra zasilana UE4, której premiera planowana jest na koniec 2020 roku
Media
2019/12

The House In The Hollow, tajemnicza gra zasilana UE4, której premiera planowana jest na koniec 2020 roku

Nadchodząca tajemnicza gra Psine Studios, Dom W Dolinie, to kawałek z epoki, w którym gracze zostają wrzuceni w pierwszoosobową rozgrywkę, w której mają za zadanie dowiedzieć się, co stało się z okultystą i magiem imieniem Francis Barrett, który żył jako samotnik w zalesionej rezydencji.

Gra szczyci się przede wszystkim bardzo szczegółowym otoczeniem i niemal fotorealistycznym renderowaniem. Phillip Phar z Psine wyjaśnił w notatce prasowej, że koncepcja gry opiera się na poczuciu, jakbyś był tam w tamtym okresie, doświadczając świata przez pryzmat osoby, która po raz pierwszy widzi niektóre z tych cudownych i ujmujących obrazów…

„Podobnie jak podczas oglądania klasycznego horroru, chcieliśmy, aby gracz poczuł się tak, jakby został przeniesiony w czasie, aby odkryć wyjątkową lokalizację i intrygującą historię, ale w przeciwieństwie do filmu, dał graczowi możliwość bycia otoczonym przez wciągający, interaktywny świat pierwszoosobowy.”

Niestety zwiastun fabuły jest trochę za długi, bo trwa półtorej minuty, ale w zasadzie mówi tylko, że Francis Barrett zaginął na dekadę i nikt nie wie, gdzie zniknął.

Nie jest niespodzianką, że zwiastun nie został zbyt dobrze przyjęty, ale drugi zwiastun przedstawiający samą rozgrywkę i eksplorację oferuje graczom nieco więcej, w czym mogą się zagłębić.

To trzy i pół minuty tajemniczej gry działającej na silniku Unreal Engine 4.

Mimo to wygląda bardziej na symulator chodzenia niż na tytuł wymagający interakcji.

Szczerze mówiąc, jeśli gra jest czymś więcej niż tylko chodzącą symulacją, to widzę, że ludzie dość szybko się zniechęcają, ale jeśli jest to bardziej zbliżone do gier takich jak Bestia w środku or Pożądanie ciemności, wtedy z łatwością mogłem dostrzec, że przyciąga małą, ale oddaną publiczność.

Częścią listy funkcji gry jest to, że opiera się ona na fizyce i zawiera symulację cząstek, efekty liści i wiatru, renderowanie oparte na fizyce, a także realistyczny ruch tkaniny. Mamy nadzieję, że chodzi bardziej o interakcję niż o wielką wizualną wycieczkę, podczas której można zobaczyć, ale nie można dotknąć.

Dom W Dolinie jednak do premiery jeszcze daleko, ponieważ oczekuje się, że pojawi się dopiero w czwartym kwartale 2020 roku.

W międzyczasie możesz umieścić go na liście życzeń na stronie sklep parowa lub śledź grę, aby uzyskać dalsze aktualizacje i aktualności.

Inne media