Jak był artykuł?

1568970sprawdzanie plików cookieGTFO wystartuje 9 grudnia
Media
2019/12

GTFO wystartuje 9 grudnia

W 2017 roku współtwórca Payday 2 Ulf Andersson rozpoczyna podróż w celu rozwijania swojego projektu będącego pasją wraz z utworzeniem 10 Chambers Collective i ogłoszeniem GTFO. Sprzedawana jako gra kooperacyjna dla 4 graczy w formacie Hard Core, w której gracze wcielają się w więźniów, schodząc do ogromnych, pełnych potworów podziemnych kompleksów w poszukiwaniu łupów i celów.

Wkrótce po ogłoszeniu projekt upadł. Wielu nie mogło się doczekać doświadczenia, które będzie wymagało od nich „wspólnej pracy lub śmierci”, ale jedyną rzeczą, która przerwała ciszę, były zapewnienia Anderssona, że ​​projekt nie został odwołany.

Po latach rozwoju w niecały tydzień dobiegnie końca długie oczekiwanie. 9 grudniath GTFO zostanie udostępniona we wczesnym dostępie po nieznanej cenie, ale pierwsi użytkownicy mają gwarancję niższej ceny niż pełna wersja.

Rozgrywka i mechanika z dostępnego materiału wyglądają solidnie. Podstawowe mechaniki, takie jak strzelanie i korzystanie ze sprzętu, wydają się funkcjonalne i zadowalające. Zarówno hackowanie, jak i Stealth wyglądają na dobrze zaimplementowane i odpowiednio zaprojektowane, więc jest mało prawdopodobne, że podstawowe doświadczenie, które obiecuje okresową wymianę starych ekspedycji, rozczaruje.

Największym potencjalnym problemem w grze może być dobieranie graczy. Gry wymagające inteligencji i koordynacji rozpadają się, gdy zostajesz wrzucony w mecz z Leeroyem Jenkinsem tego świata. Zwłaszcza, gdy twoje przetrwanie i sukces zależą od ich kompetencji i cierpliwości.

Nawet jeśli spełni się najgorszy scenariusz, dobieranie graczy będzie jedynie wybojem na drodze, a nie końcem gry. To, co zdecyduje lub złamie tę grę, to to, jak wciągająca pętla rozgrywki pozostanie po kilku przejściach przez ekspedycje. Na to będziemy musieli poczekać tylko kilka dni, aż do 9th dowiedzieć się.

Opis:

GTFO to pierwszoosobowa strzelanka akcji / horroru dla graczy 4 dla zapalonych graczy szukających prawdziwego wyzwania. Gracze wcielają się w grupę więźniów, zmuszonych do eksploracji i wydobywania cennych artefaktów z ogromnego podziemnego kompleksu, który został opanowany przez przerażające stworzenia. Zbierz broń, narzędzia i zasoby, które pomogą ci przetrwać - i pracuj nad odkryciem odpowiedzi na temat swojej przeszłości i sposobów ucieczki.

KLUCZOWE CECHY

  • Grająca w kooperację gra PvE dla graczy 4, która wystawia ciebie i twoich członków drużyny na ostateczny test współpracy i komunikacji.

  • Przeglądaj ogromny podziemny kompleks z gęstą i ciemną atmosferą.

  • Zaplanuj swoją wyprawę, wyposażyć i obsługiwać narzędzia, połączyć siłę ognia, komunikować się i koordynować jako zespół - każdy szczegół ma znaczenie, jeśli chcesz przetrwać koszmar.

  • Przeszukaj kompleks w poszukiwaniu informacji i zasobów, które pomogą Tobie i Twojemu zespołowi w rozwiązaniu Twoich celów i powrocie do życia.

  • Podsumowanie: Regularnie wydawane są nowe wyprawy, które zawsze zastępują stare wyprawy. Naszym celem jest wymyślanie nowych sposobów rzucania wyzwań Tobie i Twoim członkom drużyny w nowy i interesujący sposób.

  • Koszmarna atmosfera w towarzystwie muzyki uznanego kompozytora Simona Viklunda.

Inne media