Jak był artykuł?

1568270sprawdzanie plików cookieHermen Hulst z Sony chce więcej różnorodnych gier opartych na fabule i postaciach
Branżowe
2019/12

Hermen Hulst z Sony chce więcej różnorodnych gier opartych na fabule i postaciach

Herman Holst był kiedyś programistą w Guerrilla Games, a obecnie pełni rolę szefa Worldwide Studios w PlayStation. Być może słyszałeś o tym, że podał ci rękę pomóż Hideo Kojimie Death Stranding w Guerrilla Games, ale teraz prawdopodobnie usłyszycie o nim więcej, biorąc pod uwagę awans, w ramach którego będzie pomagał w tworzeniu różnorodnych gier opartych na postaciach w nadchodzących latach.

Ci z Was, którzy myślą, że nadchodzące gry własne Sony lub PlayStation na PS4 i PS5 stonują narrację dotyczącą sprawiedliwości społecznej, mylą się. Według Hulsta w nowym wywiadzie dla gamesindustry.biz, dowiadujemy się, że nadchodzi większa „różnorodność”, która będzie pompować w roku 2020 i później, przy typowym agitpropie, jaki widzieliśmy w ostatnich latach.

Co więcej, kiedy Hulst szczegółowo wspomniał o przejściu od Guerrilla Games Killzone do Horizon Zero Dawndowiadujemy się, że studio nie tylko przyjęło zróżnicowane podejście, ale także pracownicy zajmujący się różnorodnością przybywali jak do domu bez drzwi:

„Od czasu premiery Horizon Zero Dawn zespół stał się znacznie bardziej zróżnicowany. Bardziej niż Killzone, Horizon wydaje się przyciągać twórców z różnych środowisk. Myślę, że sukces Horizon dodał zespołowi dużo pewności siebie.

To doprowadziło Hulsta do przekonania, że ​​jest to złoty wiek gier, ponieważ obejmuje on gry MMO i gry niezależne, które eksplorują różne ludzkie warunki. Hulst wierzy jednak również, że w „złotym wieku” Sony może dotrzeć do różnych głosów na całym świecie:

„To może być złoty wiek gier. Nigdy wcześniej nie było takiej różnorodności doświadczeń — od ogromnych gier online AAA, które eksplorują przyszłe światy, po głęboko osobiste projekty niezależne, które badają kondycję człowieka. Jako PlayStation musimy zapewnić platformę obejmującą wszystkie te różne głosy i wszystkie te różne doświadczenia.

Co więcej, Hulst twierdzi, że Sony dąży do tworzenia większej liczby gier „bogatych w historię”, skupiających się na postaciach. Mówi, że jako marka pragnie rozszerzyć swoją działalność i rozpocząć „włączanie” i „nadzorowanie” nowej generacji programistów dla „nowej generacji graczy”. To różnorodne posunięcie wyjaśniono poniżej:

„Jesteśmy bardzo zaangażowani w gry, które tworzyliśmy w Worldwide Studios przez ostatnią dekadę: duże, spektakularne doświadczenia, których podstawą jest historia i postacie. Będziemy nadal tworzyć te gry, ponieważ kochamy je tworzyć. Jako marka pragniemy rozszerzyć swoją działalność i zacząć włączać nową generację programistów, którzy tworzą nowe i odmienne doświadczenia dla nowej generacji graczy.

A więc gotowe, w przyszłości więcej własnych gier na PS4 i PS5 będzie zawierać bardziej zróżnicowane postacie i scenariusze.

Inne wiadomości branżowe