Jak był artykuł?

1569940sprawdzanie plików cookieStar Citizen doda trwałość pełnego wszechświata, dynamiczną pogodę i ulepszenia AI
Media
2019/11

Star Citizen doda trwałość pełnego wszechświata, dynamiczną pogodę i ulepszenia AI

Podczas tegorocznego CitizenCon udostępniono mnóstwo nowych informacji. Opublikowali szczegóły dotyczące nowych, trwałych aktualizacji wszechświata, zupełnie nowych planetarnych systemów dynamicznej pogody, skradania się, ulepszeń sztucznej inteligencji i nieśmiercionośnych zabójstw w walce wręcz.

YouTuber TheXPGamers nakręcił dwuczęściową serię filmów przedstawiającą wszystkie aktualizacje i wszystkie nowe informacje, które miały się pojawić Star Citizen w ciągu następnych dwóch głównych aktualizacji alfa, które obejmują alfa 3.8 i alfa 3.9.

Wersja Alpha 3.8 będzie zawierać nowe, nieśmiercionośne zabójstwa w zwarciu, które pozwolą użytkownikom obezwładniać wrogów bez ich bezpośredniego zabijania. Jest to świetne rozwiązanie, jeśli wykonujesz misję z nagrodą, ale nie chcesz zabić osoby, którą masz przyprowadzić. Możesz uderzyć ją w głowę i rzucić na ziemię, a następnie zabrać z powrotem na swój statek .

W wersji alfa 3.9 zaimplementowane zostaną dynamiczne efekty pogodowe, co w rzeczywistości jest czymś więcej niż tylko zmianą wizualną gry, będzie to miało wpływ na rozgrywkę.

W drugiej części filmu TheXPGamers opowiada więcej o tym, jak dynamiczna pogoda zmieni widoczność, gdy wystąpią na przykład burze śnieżne, które zaparują okna lub zamarzną sprzęt.

Ale to wykracza poza to.

Chociaż możesz zobaczyć lód zbrylający się na kołach pojazdu naziemnego lub zamarzający na burtach twojego statku, zimna pogoda również będzie miała wpływ na twoją postać gracza. Zbyt niskie temperatury w końcu spowodują, że twoja postać przeziębi się, zacznie drżeć, straci przytomność i umrze z powodu hipotermii.

Aby stawić czoła trudnym warunkom pogodowym, będziesz musiał wyposażyć swoją postać w kombinezony lub sprzęt, który będzie w stanie wytrzymać trudne warunki planetarne. Dotyczy to również planet lawowych, planet z trującą atmosferą lub planet z trudnymi warunkami do oddychania.

Dodatkowo zaprezentowali niektóre nowe ukryte misje dla wersji alfa 3.9, które będą obejmować infiltrację placówek przy użyciu przebrania w celu kradzieży informacji lub wyeliminowania określonego NPC. Dodaje to dodatkową warstwę do gry, która z pewnością sprawi, że gra będzie interesująca.

Star Citizen – Lodowa Planeta

Co więcej, sztuczna inteligencja również zostanie znacznie ulepszona, dzięki czemu będą lepiej umiejscowione, aby móc reagować na hałas i wtargnięcie graczy do nieautoryzowanych miejsc. Promy AI będą również rzeczą, która otwiera możliwość porwania promów i zabicia załogi oraz sprzedania wszelkich kosztowności, jakie znajdziesz na statku.

Tego rodzaju nowa rozgrywka będzie częścią odnowionego, trwałego uniwersum, które pozwoli obiektom faktycznie pozostać we wszechświecie tam, gdzie gracz je zostawił. Jeśli więc weźmiesz statek, zaparkujesz go na planecie i ukryjesz tam z zamiarem powrotu, aby go odzyskać, nadal tam będzie, dopóki go nie odzyskasz lub nie zrobi tego ktoś inny. Ten rodzaj trwałości będzie powiązany z zarządzaniem zasobami w grze, tak więc różne asteroidy będą miały skończoną liczbę zasobów, które możesz wydobyć, co oznacza, że ​​będziesz musiał ciągle się przemieszczać, aby znaleźć nowe złoża rudy i nie będziesz mógł się osiedlić z rolnictwem tylko w jednym miejscu.

W kolejnych wersjach alfa planowanych jest wiele naprawdę fajnych funkcji i aktualizacji, więc nie mogę się ich doczekać.

Możesz dowiedzieć się więcej na temat Star Citizen poprzez sprawdzanie oficjalna strona internetowa.

Inne media