Larian Studios po cichu to ogłosiło Divinity: Fallen Heroes został zawieszony na czas nieokreślony ze względu na prace zespołu Baldur's Gate III i ich współtwórca, Logic Artists, nadal pompują czas i energię Expeditions.
WCCF Tech odebrałem tę wiadomość z postu na forum powyżej stronie Lariana, gdzie ogłosili ogólne ogłoszenie Divinity: Fallen Heroes'opóźnienie, pisanie...
„Z głębokim żalem ogłaszamy dzisiaj, że gra Divinity: Fallen Heroes została wstrzymana, ponieważ z radością świętujemy wykonaną dotychczas pracę. Współpracujemy z Logic Artists od ponad roku, czyli przed ogłoszeniem 27 marca 2019 r. Choć jesteśmy zachwyceni przyjęciem ogłoszenia i energią naszych fanów, w ciągu ostatniego roku wzięliśmy pod uwagę wiele rzeczy kilka miesięcy i już dziś jesteśmy gotowi porozmawiać o jego przyszłości.
„Pierwotnie planowana premiera gry na listopad 2019 r. stała się jasna dla wszystkich zaangażowanych w nią osób, że gra będzie wymagała znacznie więcej czasu i zasobów na rozwój niż są obecnie dostępne, aby urzeczywistnić ją w zabawny i zrównoważony sposób.
„W przyszłości my w Larian będziemy kontynuować pracę nad Baldur's Gate 3, a wkrótce pojawią się nowe informacje, a Logic Artists skupi się na własnych grach z serii Expeditions. Jako niezależny programista rozumiemy i cenimy znaczenie inwestowania przez programistę we własne IP i własną przyszłość.
Jak wspomniano, Divinity: Fallen Heroes pierwotnie ogłoszono na początku tego roku. Chociaż okno premiery miało mieć miejsce w listopadzie 2019 r., gra wypadła z radaru premiery, gdy studio porzuciło projekt.
Taktyczna gra strategiczna turowa miała przypominać Firaxis XCOM serii, ale po prostu niewiele o niej słyszeliśmy przez całą wiosnę i lato. Powodem było to, że Larian był zbyt zajęty pracą Baldur's Gate III.
W podobną pułapkę wpadli Logic Artists, pracując nad obydwoma Expeditions oraz nową własność intelektualną, która nie została jeszcze ogłoszona. W tym samym poście na forum Larian podzielił się oświadczeniem Logic Artists, który wyjaśnił…
„Zawsze smutno jest wstrzymywać ekscytujący projekt, ale czasami realia związane z harmonogramem prac rozwojowych i wydawniczych po prostu ujawniają się w sposób, na który nikt nie ma wpływu. Praca z Larianem nad ich IP Divinity była niesamowitym zaszczytem i wszyscy w Logic Artists byli pod wrażeniem tego, jak pomocny i gościnny był Larian podczas całego projektu.
„Bez wątpienia nauczyliśmy się wiele, które przyniosą korzyści naszym własnym projektom i zawsze będziemy wdzięczni za to doświadczenie. Ponieważ nasz własny zespół koncentruje się na trzeciej części serii Expeditions i nowym własnym IP, życzymy Larianowi powodzenia w Baldur's Gate 3. Nie możemy się doczekać, aby w to zagrać! ”
Na razie zespoły będą pracować nad swoimi projektami, a jakiś czas po ich wydaniu Baldur's Gate III prawdopodobnie dowiemy się więcej o Divinity: Fallen Heroes.
(Podziękowania dla poradnika Guardian EvaUnit02)