Jak był artykuł?

1503960sprawdzanie plików cookieNoita, oparty na fizyce Roguelite wejdzie do wczesnego dostępu 24 września
Media
2019/09

Noita, oparty na fizyce Roguelite wejdzie do wczesnego dostępu 24 września

Firma Nolla Games ogłosiła, że ​​ich gra typu roguelite oparta na fizyce, typu side-scrolling, Noita, wejdzie do wczesnego dostępu na Steamie od 24 września. Ogłoszeniu towarzyszył całkiem fajny zwiastun pokazujący, jak działa symulacja fizyki na piksel i jak gracze będą mogli manipulować tą fizyką w trakcie rozgrywki.

Gracze przejmują kontrolę nad potężnym magiem, który może manipulować i kontrolować pewne rodzaje właściwości fizycznych, płynnych i magicznych w świecie rządzonym przez pikselową fizykę.

Co zatem oznacza symulacja per piksel? Oznacza to, że każdy wyrenderowany piksel na ekranie ma swoją „wagę”, w związku z czym mogą na niego wpływać zmiany w otoczeniu, takie jak niszczenie filarów lub rusztowań, manipulowanie podłożem w celu tworzenia tuneli z płynami lub wysadzanie w powietrze belki nośne, powodując przewrócenie się całej konstrukcji.

Prawdopodobnie trudno sobie wyobrazić, jak to wszystko rozegra się na podstawie samego tekstu, ale na szczęście możesz zobaczyć, jak to wszystko wygląda dzięki poniższemu zwiastunowi.

Będziesz podróżować przez proceduralnie generowany labirynt lochów, w którym w miarę zagłębiania się w lochy napotkasz różnych wrogów i sekrety. Za każdym razem, gdy grasz, loch będzie inny, z różnymi lokalizacjami wrogów i ustawieniami puzzli-pułapek, aby sprawdzić Twoją zdolność do adaptacji i ewolucji.

Oparta na fizyce symulacja pikseli pozwala na wszelkiego rodzaju przemierzanie i improwizowane rozwiązania interesujących problemów. Możesz pływać, możesz spuścić wodę z podziemnego jeziora, możesz przepalić barykadę, aby przedostać się na drugą stronę, a nawet zalać jaskinię, gdzie skakanie lub bieganie przez impas nie jest łatwym rozwiązaniem.

Kolejna fajna funkcja dla Noita polega na tym, że możesz tworzyć i wytwarzać własne zaklęcia magiczne, pomagające ci w drodze w głąb lochu, przez który przemierzasz.

Chociaż grafika pikselowa jest dość prymitywna w przypadku postaci i obiektów, symulacje fizyki wyglądają całkiem nieźle i byłoby miło zobaczyć więcej gier pozwalających graczom manipulować elementami i ich otoczeniem w bardziej wyłaniający się sposób.

Możesz poszukać Noita aby wejść do wczesnego dostępu od 24 września, lub możesz dowiedzieć się więcej, odwiedzając stronę strona sklepu parowa.

Inne media