Jak był artykuł?

1499200sprawdzanie plików cookieWWE 2K20 rozwijane na podstawie koncepcji wizualnych, podczas gdy Yukes opracowuje nowe IP wrestlingu
Branżowe
2019/08

WWE 2K20 rozwijane na podstawie koncepcji wizualnych, podczas gdy Yukes opracowuje nowe IP wrestlingu

Krótko po tym, jak 2K Games i WWE ogłosiły to WWE 2K20 przyszedłby na konsole domowe i komputery PC ujawniono, że Yukes nie będzie już kierował pracami nad nowo ogłoszonym tytułem.

Zgodnie z VideoGamesChronicle, 2K Games zdecydowało się rozstać z Yukes. W oświadczeniu dla serwisu rzecznik 2K Games stwierdził…

„WWE 2K20 zostanie opracowane przez Visual Concepts, które współpracowało z Yuke's nad rozwojem serii od WWE 2K14.

 

„Kontynuując inwestycje we franczyzę WWE 2K, zaobserwowaliśmy, że zespół Visual Concepts wykazuje niesamowitą pasję, talent i zaangażowanie w przyszłość serii. Dziękujemy Yuke's za lata współpracy i nie możemy się doczekać, co zespół Visual Concepts wniesie do naszej serii w przyszłości.”

Japoński deweloper Yukes od dwudziestu lat jest znany z tworzenia gier wrestlingowych. Zaczęli od tytułu w japońskim wrestlingu Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden serii na PSX, a następnie przeniósł się do Nowy Japan Pro Wrestling tytuły, rywalizując z Aki Corp Virtual Pro Wrestling i WWF gry, które były tworzone dla N64 pod marką wydawniczą THQ pod koniec lat 1990. i na początku XXI wieku. Jednak Aki i THQ zerwały, co umożliwiło Yukesowi wkroczenie na scenę i rozpoczęcie pracy nad WWF Smackdown! i inne tytuły promujące wrestling aż do ostatniego występu, który został przekazany firmie Visual Concepts.

Visual Concepts zwykle zajmowało się fotogrametrią i skanowaniem obiektów dla WWE 2K gier po tym, jak Yukes zaczął pracować dla 2K Games po przekazaniu licencji WWE z THQ na 2K w 2013 roku, jak donosi IGN.

Co więc będzie robił Yukes? Praca nad nową własnością intelektualną gry wrestlingowej.

Może będzie to coś, co będzie nawiązaniem do dawnych czasów w NJPW?

Chociaż nadal będą zapewniać wsparcie dla WWE 2K silnika, większość ciężaru spoczywa na rękach Visual Concepts. Tymczasem Yukes czuje, że muszą wrócić do tworzenia oryginalnych gier i przesuwania granic w zakresie tytułów wrestlingowych, co producent i starszy wiceprezes Hiromi Furuta powiedział VGC…

„W tej chwili, patrząc na wymagania rynku, gracze oczekują czegoś nowego za każdym razem, gdy wypuszczamy grę, i mamy wrażenie, że nie osiągnęliśmy tego, co naprawdę chcieliśmy”.

„Na przykład w wielu przypadkach nadal używamy starych zasobów i nie jesteśmy w stanie robić niektórych rzeczy w sposób, w jaki byśmy chcieli”.

„Próbujemy wypuścić nową grę wrestlingową. Oczywiście zatrzymamy drużynę WWE, ale mamy też świadomość, że nasi twórcy zaczynają tracić z oczu swoją pasję i pewność siebie, skupiając się wyłącznie na wykonywaniu powierzonych zadań. To nie jest kierunek, w którym Yuke's chce podążać. Aby to zrekompensować, rozpoczniemy nowy projekt wrestlingowy.

Pierwsze co mi przychodzi na myśl to AEW.

The Young Bucks wspomniani w wywiad z Chrisem Van Vlietem że prowadzili rozmowy w sprawie zawarcia umowy na gry wideo. Można by pomyśleć, że być może Yukes udoskonala swoją wiedzę przy tworzeniu potencjalnej gry wideo AEW? Brak pomysłu.

W maju Furuta powiedział VGC że nie byli zdecydowani, czy gra będzie realistyczna, czy oparta na fantasy, i było to dopiero na wczesnym etapie rozwoju. Wiemy jednak, że musieli zbudować od podstaw wiele nowych aktywów, aby móc robić rzeczy, których nie byli w stanie zrobić przy użyciu WWE 2K Gry. Nie mamy pojęcia, co to jest, ale dopóki wkracza na nowe terytorium, zupełnie jak wtedy, gdy gry wrestlingowe były innowacyjne i wyjątkowe pod koniec lat 1990. i na początku lat XNUMX., nie mogę narzekać.

Tymczasem, jeśli chcesz więcej tego samego „ole, tego samego” ole, ze śmierdzącą domieszką feminizmu i polityki [bieżącego roku], możesz spróbować dostać się w swoje ręce WWE 2K20 tej jesieni.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Cinj)

Inne wiadomości branżowe