Jak był artykuł?

1501020sprawdzanie plików cookieTwórca Apex Legends wyśmiewa społeczność za to, że nie lubi drogich pakietów Cash Shop
Aktualności
2019/08

Twórca Apex Legends wyśmiewa społeczność za to, że nie lubi drogich pakietów Cash Shop

Firma Respawn Entertainment znalazła się ostatnio w ogniu krytyki za atakowanie społeczności za to, że nie podobały jej się niektóre zmiany wprowadzone w ostatniej aktualizacji Apex Legends. Ich nieokrzesane zachowanie nie spodobało się jednak lokalnej społeczności.

Jak podano w Średni kawałek Benjamin Wareing, kierownik projektu Respawn Entertainment, Drew „dko5” McCoy, wycelował w społeczność po reakcjach po tym, jak poinformował społeczność o wydarzeniu Żelazna Korona w Apex Legends z powrotem Sierpnia 16th, 2019.

W komentarz uzupełniającyMcCoy odniósł się do gniewu, jaki społeczność wyraziła w związku z wysokimi kosztami wejścia w celu nabycia nowego topora, który – według YouTuber Yongyea – jego uzyskanie będzie kosztować łącznie 170 dolarów. McCoy napisał…

„Powiedzieliśmy to już wcześniej, ale nie będziemy wdawać się w napady złości, a ataki osobiste lub wątki witrioliczne są całkowicie niedopuszczalne. W tym tygodniu spojrzeliśmy w lustro (lol – dzięki za wszystkie ataki chłopaki) i zdecydowaliśmy, że nie dopełniliśmy zobowiązań i wprowadzamy zmiany, ponieważ wierzymy w nasze podejście.

 

„Jestem w branży wystarczająco długo, aby pamiętać, kiedy gracze nie byli kompletnymi dupkami dla programistów i było całkiem fajnie. Od tego czasu nawiązałem wiele długotrwałych relacji. Byłoby wspaniale wrócić tam i nie wdawać się w kontakt z toksycznymi ludźmi ani nie pytać „jak wysoko”, gdy tłum krzyczy „skacz”, to, miejmy nadzieję, początek”.

Oburzona odpowiedź McCoya nie została dobrze przyjęta przez społeczność Reddit, która natychmiast tysiącami głosów odrzuciła jego komentarz.

Karta

inni, jak diddlyumpcious4 Uniknąłem ironii i od razu przeszedłem do sedna sprawy, pisząc z pasją…

„Sprzedajesz wirtualne przedmioty za 3 razy więcej niż cała gra za pełną cenę i narzucasz dzieciom hazard tak mocno, jak tylko możesz. Wszystko w działaniu pakietów Apex jest obliczone na maksymalne uzależnienie i żeruje na dzieciach i osobach uzależnionych. Jak to nie dociera do ciebie bardziej? Jak przyzwoity człowiek może na to patrzeć i nie czuć się obrzydliwie? Rozumiem, że reakcja społeczności była okropna, ale cofnij się o krok i spójrz, co robisz. Nie ma wątpliwości, że rujnujesz życie hazardem, na który tak mocno naciskasz. I naprawdę możesz tu siedzieć i nazywać nas dupkami za to, że się z tego powodu wściekasz?

 

„Nie twierdzę, że niektóre działania społeczności są uzasadnione. Wiem, że będzie ciężko przez to przechodzić. Ale wyglądasz na oderwanego od tego, co robisz.

Użytkownik daviss2 skierował także kilka ostrych, ale brutalnie szczerych słów pod adresem McCoya, w których stwierdził, że twórcy byli chciwi i że nie jest zaskoczeniem, że gracze reagują w sposób, w jaki otrzymują gry, sprawiając wrażenie, jakby wszyscy w branży AAA próbowali ich oszukać.

Ostry język zirytował McCoya, który odpowiedział: następujący komentarz...

„Hej wszystkim, znalazłem kutasa, o którym mówiłem. Zgadnij co, nawet nie przeczytałem Twojego komentarza, z wyjątkiem pierwszego i ostatniego zdania. Tego rodzaju bzdury nie wymagają odpowiedzi – ale na szczęście dla ciebie, komentowałem to już wcześniej. Idź i znajdź to.

W osobnym komentarzu McCoy próbował dalej bronić decyzji Respawn o wykorzystaniu dotychczasowego modelu biznesowego, twierdząc, że zarówno Titanfall gry były ogromne i gdyby naprawdę chcieli dogonić 200 milionów graczy i sprzedać jeszcze droższy sprzęt w kasie, mogliby to zrobić.

Karta

Co zabawne, pierwsza odpowiedź brzmi: a Tech Times artykuł o tym informujący Titanfall 2 nie spełnił oczekiwań sprzedażowych w momencie premiery.

W dalszej części wątku znajduje się link do Wielokąt artykuł wskazujący, że streamerom płaci się za otwieranie skrzynek z łupami, jak ujawnił panel Federalnej Komisji Handlu dotyczący skrzynek z łupami i mikrotransakcji.

I to też nie wspominając o tym Electronic Arts zapłaciło miliony dolarów aby streamerzy grali Apex Legends w dniu premiery tylko po to, żeby umieścić to na mapie… ale nawet przy tych wszystkich pieniądzach nadal są nie mogłem dostać Apex Legendsprzychody na pochyłości.

Wchodzenie sfrustrowanego programisty w dyskusję i krytykowanie ludzi za to, że nie podobają im się korporacyjne zmiany, nie jest najlepszym sposobem na zrekompensowanie upadającej franczyzy. Co gorsza, wszyscy komentatorzy piętnują dezinformację i podają fakty zamiast próby McCoya nakreślenia zupełnie innego obrazu niż ten, który Apex Legends " rzeczywistość rzeczywiście jest.

Wątpię, czy to eksplozja pomoże tej wymachującej się strzelance free-to-play zrobić cokolwiek innego niż zanurzyć się niżej niż już jest.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości VentrousGamer)

Inne wiadomości