Jak był artykuł?

1502940sprawdzanie plików cookieFilm WRC 8 przedstawia realistyczne trasy zaprojektowane na podstawie danych satelitarnych
Media
2019/08

Film WRC 8 przedstawia realistyczne trasy zaprojektowane na podstawie danych satelitarnych

Kylotonn Racing Games i Bigben Interactive opublikowały nowy dziennik deweloperów na temat nadchodzącej gry WRC 8: Rajdowe Mistrzostwa Świata FIA, która ukaże się na konsolach domowych i komputerach PC od 5 września 2019 r.

Dziennik dewelopera opisuje niektóre techniki projektowania stosowane przez artystów i zespoły zajmujące się środowiskiem, omawiając, w jaki sposób wykorzystują dane satelitarne do przechwytywania układów 1:1 dla każdej ścieżki występującej w grze.

Następnie generują układ środowiskowy, który może rozciągać się na obszar do 30×30 kilometrów. Niestety oznacza to, że tory nie rozciągają się dokładnie na całej długości toru tak, jak w prawdziwym życiu, dlatego Kylotonn zdecydował się na krótsze odcinki na każdym etapie, ale nadal jest to reprezentatywne dla tego, jak tory wyglądają w prawdziwym życiu, na przykład Największa część.

Byłem trochę zszokowany, że nie wykorzystali techniki Codemasters ani Milestone polegającej na użyciu dronów do laserowego skanowania toru, a następnie nie polegali na fotogrametrii w celu zmapowania podstawowej siatki topograficznej.

Jedną z rzeczy, którymi się zajmują, jest zapewnienie projektantom poziomów narzędzi opartych na dokładnej topografii terenu, co pozwala im projektować poziomy ze skomplikowanym poziomem szczegółowości.

Oprócz układu siatki torów omawiają także dynamiczną pogodę charakterystyczną dla każdej lokalizacji. Nie zobaczysz magicznego spadania z nieba podczas wyścigu w palącym słońcu w Meksyku, ale będziesz musiał stawić czoła warunkom pogodowym często spotykanym na meksykańskich torach gruntowych. Tymczasem w miejscach takich jak Monte Carlo czy Szwecja pogoda będzie bardziej naturalna dla ich klimatu, w tym śnieg, deszcz i mokre nawierzchnie.

Możesz poszukać WRC 8 ukaże się na Xbox One, PS4 i w Epic Games Store od 5 września. Gra zadebiutuje na Nintendo Switch już w październiku. Niestety gracze nie będą mogli grać w grę na platformie Steam aż do 2020 roku ze względu na umowę na wyłączność z Epic Games.

Inne media