Jak był artykuł?

1498000sprawdzanie plików cookieMavericks, twórcy gry Battle Royale na 1,000 graczy zbankrutowali przed premierą
Branżowe
2019/08

Mavericks, twórcy gry Battle Royale na 1,000 graczy zbankrutowali przed premierą

Wygląda na to, że gra typu Battle Royale, w której bierze udział 400–1,000 osób walczących na polu napędzanym silnikiem Cryengine, najwyraźniej zbankrutowała. Jestem pewien, że nie wiesz co Mavericks: Kuźnia or Poligony doświadczalne jest w porządku? Cóż, gra jest dziełem Automation Games, ale z powodu niewystarczających funduszy gra się zepsuła, a rozwój został zatrzymany.

Jeśli myślisz, że to kolejna gra typu Battle Royale na pieniądze, masz rację. Jednak najwyraźniej twórcy zbankrutowali przez nową aktualizację, ale zanim przejdę do tego, co się stało, oto Mavericks teaser trailer:

Materiał filmowy znajdujący się w silniku gry wygląda w najlepszym razie zwyczajnie, jeśli nie wręcz leniwie. Innymi słowy, Automation Games próbowało uchwycić sukces Battlegrounds PlayerUnknown i Fortnite, ale nie udało się.

Cóż, według DSOG w witrynie internetowej znaleziono następujący list dotyczący gry – w którym wkrótce 400 osób zamieni się w 1,000 bojowników na polu bitwy Royale – że brakuje środków. Oto list dot automat.uk wyjaśniając ponurą sytuację twórców:

„30 lipca 2019 roku Paul Cooper i Paul Appleton zostali mianowani wspólnymi administratorami Automaton Games Limited. Zarządzają sprawami, biznesem i majątkiem firmy. Łączni administratorzy działają jako agenci spółki i nie ponoszą osobistej odpowiedzialności. Paul Cooper i Paul Appleton posiadają licencję ICAEW na prowadzenie działalności w charakterze syndyków masy upadłościowej w Wielkiej Brytanii.

 

Informujemy, że z powodu niewystarczających środków prace nad grą Mavericks: Proving Grounds zostały wstrzymane. Łączni administratorzy są w trakcie licencjonowania gry Deceit, więc nie będzie żadnych zmian w działaniu i udostępnianiu tej gry na żywo.

Strona internetowa gamesindustry.biz otrzymał następujące powiadomienie od rzecznika Improbable (tego, który zaoferował firmie Automation Games technologię SpatialOS):

„Zamknięcie Automatonu i zaprzestanie rozwoju Mavericks to smutna wiadomość.

 

Mavericks był niezwykle ambitnym projektem i z przyjemnością wsparliśmy go technologią sieciową, która umożliwiła stworzenie dużego świata i innowacyjnego podejścia do gry wieloosobowej. Niestety firmie Automaton nie udało się znaleźć dalszych inwestycji, które pomogłyby w realizacji jej ambitnych planów rozwoju.

 

Automaton Games to utalentowany zespół i postaramy się dopasować wszystkich byłych pracowników Automaton do ról, które chcemy obsadzić w Improbable.

Zgadza się, 400-osobowa (która wkrótce zamieni się w 1,000-osobową) strzelankę z potrójnym A nie doczeka się ukończenia, biorąc pod uwagę, że Automation Games nie ma wystarczających środków.

Na sub-reddicie martwej gry niewiele osób wspierających ten tytuł twierdzi, że gra jest oszustwem. Jeden użytkownik o nazwie Phsyrik otrzyma zwrot 29.99 dolarów w ciągu trzech miesięcy, podczas gdy inny użytkownik o nazwisku Turtlenada ostrzega innych, że projekt ten jest pułapką pieniężną.

Innymi słowy, ostateczna wersja omawianego tytułu, mająca być zarówno grą typu Battle Royale, jak i grą MMO, nie ujrzy światła dziennego, zgodnie z powyższym pismem.

Inne wiadomości branżowe