Jak był artykuł?

1492270sprawdzanie plików cookieFilm z Łańcucha Astralnego przedstawia poboczne zadania i rodzaje broni w otwartym świecie
Media
2019/07

Film z Łańcucha Astralnego przedstawia poboczne zadania i rodzaje broni w otwartym świecie

Nadchodzące Platinum Games Łańcuch Astralny na Nintendo Switch przygotowuje się do premiery 30 sierpnia 2019 r. Przed premierą powoli zaczynamy widzieć coraz więcej materiałów wideo z trzecioosobowej gry akcji z otwartym światem.

W rzeczywistości jest sześć minut materiału z rozgrywki, zawierającego krótką misję poboczną, niektóre bronie i odrobinę rozgrywki astralnej.

Poniżej możesz obejrzeć sześciominutowe wideo GameExplain, gdzie proste zadanie poboczne rozpoczyna się od zbadania śmietnika, ale zamienia się w walkę o przetrwanie w płaszczyźnie astralnej.

Film zaczyna się od policjanta biegającego po ulicach, by ostatecznie spotkać w alejce laskę, która prosi o pomoc w sprawie dziwnego śmietnika, który według wielu jest nawiedzony. Gracze muszą odbyć krótką wycieczkę alejką, aby zbadać tajemniczy śmietnik, a następnie użyć swojej projekcji astralnej, aby otworzyć szczelinę prowadzącą do równoległego wszechświata, w którym pojawia się grupa wrogów i zaczyna atakować gracza.

Walka jest tu zaskakująco płynna, choć myślę, że nie powinno to dziwić, biorąc pod uwagę, że Platinum znane jest z tworzenia gier akcji z płynnymi animacjami i wzorami ataków.

>BR>
Postacie w grze poruszają się i bawią się bardzo podobnie NieR: Automata, a postacie charakteryzują się bardzo zręcznym ruchem i umiejętnością szybkiego unikania niebezpieczeństwa. To nie jest tak szybkie jak Bayonetta, kolejna premierowa seria Platinum, ale wciąż jest wystarczająco szybka. Gracze mają także dostęp do różnorodnych rodzajów broni, z których każda ma inne mocne i słabe strony i jest dostosowana do różnych typów spotkań z wrogiem.

Ktokolwiek grał w wersję demonstracyjną, spędził mnóstwo czasu na leniuchowaniu, ale kiedy pojawiły się fragmenty walki, był gotowy i chętny do zrobienia tego, co należało zrobić.

Chciałbym, żebyśmy mieli trochę więcej informacji na temat zalet i wad niektórych ataków i broni, ale jestem pewien, że dowiemy się o wiele więcej przed premierą gry pod koniec Sierpień.

Inne media