Jak był artykuł?

1496500sprawdzanie plików cookieDavid Cage chce, aby Quantic Dream wypuściło różne gry
Branżowe
2019/07

David Cage chce, aby Quantic Dream wypuściło różne gry

Nie tak dawno temu informowaliśmy o współpracy Quantic Dream z chińskim wydawcą NetEase. W tym samym raporcie poruszyliśmy kwestię tego, jak firma zajmująca się tworzeniem gier opuściła Sony i zdecydowała się przejść na platformę wieloplatformową. Obecnie założyciel Quantic Dream, David Cage, chce zająć się samodzielnym publikowaniem i publikowaniem także innych gier.

W wywiadzie dla GameSpot (archive.is), Cage odpowiedział na serię pytań, a jedno z wielu dotyczyło oderwania się od Sony i tego, co planuje obecnie Quantic Dream.

Cage, człowiek tworzący gry przypominające filmy, nie wahał się odpowiedzieć na pytanie, czym się zajmuje i co przyniesie Quantic Dream; w zakresie, w jakim dalej mówi GameSpot, że publikowanie ma na celowniku:

„Po 12 latach współpracy [z Sony] poczuliśmy, że może nadszedł czas, abyśmy poszli na poszukiwanie innych dróg i robili inne rzeczy, chcieliśmy też zostać wydawcami i naprawdę pracować nad naszymi tytułami, może pracować nad więcej niż jednym tytuł na raz. Widzimy też, że krajobraz zmienia się bardzo szybko, widzimy nowe platformy, widzimy urządzenia mobilne i widzimy grę w chmurze, a my chcieliśmy po prostu być częścią tego krajobrazu.

NetEase — podobno piąty co do wielkości wydawca na świecie — zmotywował Cage'a i jego ekipę do nawiązania współpracy, co skłoniło założyciela Quantic Dream do rozmów z różnymi osobami na temat ekspansji. W tej sytuacji Cage stwierdził, że publikowanie to najlepszy sposób na jego gry i być może współpracę z innymi twórcami:

„Pracujemy nad różnymi projektami i to także jest coś, co chcieliśmy zrobić od dawna. Łączenie tej samej pasji i entuzjazmu z odkrywaniem różnych zawodów. Ważną częścią tego, co chcieliśmy zrobić, było zostanie wydawcą, który będzie publikował własne gry, co było dla nas ważne, ale także współpracę z innymi deweloperami, i to niekoniecznie w zakresie interaktywnego opowiadania historii, ale dowolnego gatunku. Jesteśmy zainteresowani, jeśli jest oryginalny, innowacyjny i wysokiej jakości. Jesteśmy w tej branży od 22 lat, więc poczuliśmy, że może moglibyśmy również podzielić się doświadczeniem, które sami mieliśmy przez długi czas będąc programistą, dzieląc się dostępem do przechwytywania ruchu, scen dźwiękowych, aktorów, talentów, outsourcing, wszystkie zalety przemysłowe, jakie możemy mieć. Można także dzielić się technologią. I po prostu daj szansę innym programistom, aby uzyskali dostęp do tego fantastycznego rynku i graczy, i po prostu pomóż im najlepiej, jak potrafimy.

Kiedy GameSpot zapytał Cage'a o to, nad czym może pracować lub co jego zespół może publikować, wydaje się, że w tej chwili nic się nie dzieje poza tym, że Cage próbuje coś zacząć w trakcie naszej rozmowy:

„Nie, nie mamy nic do ogłoszenia, ale obecnie bardzo aktywnie nad tym pracujemy i jest to bardzo ekscytujące, naprawdę ekscytujące”.

Więc masz to. Cage i Quantic Dream chcą samodzielnie publikować gry oraz dzielić się swoim sprzętem, zasobami i doświadczeniem w branży gier z innymi deweloperami. Wszystko to jest próbą ze strony Quantic Dream zostania wydawcą tworzącym treści „oryginalne, innowacyjne i wysokiej jakości”.

Inne wiadomości branżowe