Devolver Digital i Phobia Game Studio Padlina powstawało od dawna. W zeszłym roku mieliśmy zwiastun rozgrywki ujawniający niektóre ogólne mechaniki nadchodzącego projektu Phobii, ale w tym roku dowiedzieliśmy się, że data premiery gry wyznaczona jest na 1 czerwca 2020 roku.
Gra jest reklamowana jako gra z odwrotnym horrorem, ponieważ zamiast wcielić się w walczącego ocalałego, złego żołnierza piechoty morskiej lub samotnego naukowca próbującego włożyć z powrotem do butelki koszmar Lovecrafta, jesteś koszmarem. Jesteś terrorem. Jesteś horrorem.
To niesamowita koncepcja, która była już dawno oczekiwana, a Phobia Game Studio dokładnie udało się uchwycić dość niepokojące spojrzenie na mutagen padliny, który uwalnia się w laboratorium i zaczyna pożerać, wchłaniać, zjadać i koagulować ludzi próbujących uciec. Prawdziwą atrakcją Padlina nie leży tylko w koncepcji, ale także w sposobie jej realizacji. Oczywiście jest to coś, w czym ograniczenia słów po prostu nie oddają sprawiedliwości koncepcji wizualnych, dlatego też musicie obejrzeć poniższy zwiastun, aby zobaczyć przewijany tytuł horroru w akcji.
Byłem pod wrażeniem, jak dobrze Fobia zdołała uchwycić fizykę padliny. To właśnie tam gra naprawdę błyszczy, a padlina dynamicznie przyczepia się do obiektów i ścian, poruszając się po otoczeniu. To coś, czego nie widać nawet w studiach AAA.
Teraz pamiętaj, że nie można po prostu stworzyć podstawowej animacji chodzenia lub biegania dla tego stworzenia z wnętrznościami, ponieważ nie ma ono kończyn, a jego rozciągnięcie różni się w zależności od jego pozycji. Inżynierowie musieli więc stworzyć miejsce, w którym piksele padliny rozciągają się do miejsca, do którego gracz próbuje się przenieść, a następnie mają pewien luz w połączeniu, tak że opada i wisi pomiędzy miejscem, w którym znajduje się nośnik, a miejscem, z którym łączy się dodatek powierzchnia. To niepokojąco fascynujące.
Więc to trochę jak mieszanka Rzecz spotyka się Aliens. Zaczynasz jako mała kropelka i powoli tworzysz przerzuty, absorbując więcej materii organicznej (mianowicie ludzi). W miarę wzrostu rozmiarów możesz zakładać gniazda i stać się szczepem wirusowym, rozprzestrzeniając się po środowisku niczym jakiś rodzaj grzyba mięsnego.
W miarę postępów w grze i powiększania się padliny, staje się ona mamutem, przypominającym ślimaka potworem z kolcami, mackami i gryzakami, które sprawią, że Szczęki zastanowią się dwa razy, zanim zadzierają z pulsującym robakiem trądzikowym.
Będziesz mógł terroryzować i rozpętać wszelkiego rodzaju przerażającą, dziwaczną rzeź od 1 czerwca 2020 r. na platformie Steam na PC. Możesz teraz dodać grę do listy życzeń na stronie sklep parowa lub dowiedz się więcej o nadchodzącym horrorze typu side-scrolling.