Jak był artykuł?

1481780sprawdzanie plików cookieWiedźmin 3 na Nintendo Switch to 540p na urządzeniu przenośnym i 720p w trybie telewizora
Media
2019/06

Wiedźmin 3 na Nintendo Switch to 540p na urządzeniu przenośnym i 720p w trybie telewizora

Pełna edycja The Witcher 3: Wild Hunt ukaże się na Nintendo Switch dla Nintendonites i Switchians w 2019 r. Bardzo popularna gra RPG akcji z 2015 r. będzie zawierać wszystkie wcześniej wydane dodatki DLC w jednym pakiecie, w który będziesz mógł grać zarówno w podróży, jak i z poziomu komputera komfort kanapy w trybie TV.

Wiadomość nadeszła dzięki uprzejmości Nintendo Direct, które Nintendo wypuściło podczas pierwszego oficjalnego dnia targów E3 w Los Angeles w Kalifornii. The Direct przekazało mnóstwo wiadomości na temat kilku nowych gier, które pojawią się na Switchu, a także kilku ekskluzywnych wydań, których premiera planowana jest na koniec tego roku i na rok 2020, co pokazuje, że Nintendo ma silną ofertę oprogramowania dla swojego hybrydowego urządzenia do gier . Możesz obejrzeć 45-sekundowy zwiastun Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition działa na Switchu, dzięki uprzejmości GameSpot.

Pomijając brak odpowiednich dynamicznych cieni, usunięcie wszelkiego rodzaju post-processingu i zmniejszoną liczbę wielokątów obiektów i postaci, gra na Switchu wygląda prawie dobrze. Meh, kogo ja oszukuję? Wygląda strasznie.

Tak czy inaczej, gracze pytali CD Projekt o specyfikację rozdzielczości gry dla Switch over na Twitterze, a twórcy byli na tyle uprzejmi, że podali szczegóły dotyczące trybu przenośnego i trybu telewizyjnego, przy czym pierwszy osiągał rozdzielczość 540p, a drugi zgadzał się do 720p.

Aby spojrzeć na to z innej perspektywy, wersja gry na PS4 Wiedźmin 3 działała w natywnej rozdzielczości 1920 x 1080p, podczas gdy oryginalna wersja na Xbox One działała jedynie w 900p. Obie gry działały w zaledwie 30 klatkach na sekundę.

Zatem pomiędzy wersją gry na Xbox One a wersją na Switcha (działającą w trybie TV) następuje utrata około 518,400 4 pikseli. To mniejsza różnica pomiędzy utratą pikseli pomiędzy wersją gry na Xbox One a wersją na PS633,600, gdzie widać różnicę XNUMX XNUMX pikseli pozostałych na podłodze montażowni dla wersji na Xbox One.

Technicznie rzecz biorąc, wersja na Switcha będzie wyglądać mniej irytująco, jeśli przejdziesz z wersji na Xbox One w porównaniu z wersją na PC lub PS4 na Xbox One, ponieważ zobaczysz utratę o 115,200 4 pikseli więcej pomiędzy wersji na PS16 i wersji na Xbox One w porównaniu z utratą pikseli pomiędzy wersją na Xbox One a wersją na Switcha, szczególnie w formatach panoramicznych, gdzie różnica będzie bardziej irytująca w proporcjach 9:XNUMX.

Nie ustalono daty premiery The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition na Nintendo Switch, ale oczywiście stanie się to przed końcem 2019 roku.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Richard Pell)

Inne media