Epic Games Store to sklep z grami wideo… w dodatku kontrowersyjny. Wygląda jednak na to, że szef wirtualnego klienta detalicznego ma zamiar podwoić swoje działania, co powoduje wiele sprzeciwu graczy i fanów. Według nowego raportu Tim Sweeney uważa, że podkradanie gier ze Steam i zawieranie ekskluzywnych ofert to jedyny sposób na walkę ze sklepem Gabena.
Dla tych, którzy się zastanawiają, ten artykuł w żaden sposób nie jest zwolennikiem Steam, ale ma omówić to, co może nadejść — lub w tym przypadku to, co już jest tutaj na temat Shenmue 3 — w tej witrynie publikacji gamingbolt.com odkryłem tweet Sweeneya, który mówi, że „tylko ekskluzywne oferty mogą pokonać Steam”:
„Epic Games Store stał się nieoczekiwanym zakłóceniem ekosystemu, które doprowadziło do zdenerwowania wielu graczy. Na czele stoi dyrektor generalny Epic, Tim Sweeney. Nie wstydził się strategii kupowania ekskluzywnych gier na wystawę sklepową, co stanowi sedno wielu problemów związanych ze sklepem. Nie należy się też spodziewać, że zakończy się to w najbliższym czasie, ponieważ Sweeney uważa, że to jedyny sposób na realistyczną walkę ze Steam”.
Oto najnowszy tweet Sweeneya, z którego pochodzi witryna:
Oto burza tweetów na temat „Dlaczego ekskluzywne”? https://t.co/SZgD6OhuiQ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 czerwca 2019 r.
Istotą tego wszystkiego jest to, że Sweeney wierzy, że z czasem gracze zaczną odwiedzać Epic Games Store, jeśli większe, lepsze gry trafią do klienta, mimo że w witrynie sklepu nie ma przyjaznych dla użytkownika opcji dostępnych na jej odpowiedniku (Steam). Sweeney wierzy, że gdy gracze opuszczą Steam ze względu na katalog tytułów Epic Games Store, Gaben i ekipa obniżą podział 70|30 i dopasują go (lub nawet obniżą) do systemu przychodów Epic.
Powiedziawszy to wszystko, użytkownicy odwiedzili nowy tweet Sweeneya, aby go zakwestionować (jego argument lub stanowisko w sprawie ekskluzywnych produktów Epic) i sprawdzić, czy faktycznie ma on solidną podstawę, na której można stanąć, a pierwszym z wielu poszukiwaczy zapytań jest Kron:
A tak przy okazji, jeśli tak bardzo nie podoba Ci się wersja Steama, dlaczego Twoje własne gry są nadal sprzedawane na Steamie, ale nie na EGS?https://t.co/as5UpmskvL
— kron123456789 (@kroshkaruiya1) 26 czerwca 2019 r.
Oto Kron nie otrzymał odpowiedzi od Sweeneya. Jednak inny użytkownik o imieniu Raven analizuje argument podziału 70|30 i otrzymuje odpowiedź:
A może po prostu boisz się, że nikt nie będzie chciał robić zakupów w Twoim sklepie? Mam na myśli, że wiele lat temu narzekałeś, że Microsoft robi dokładnie to samo, a teraz robisz to tutaj.
No cóż, chyba o to chodzi..
(2 / 2)— Raven67854 (@Raven67854) 26 czerwca 2019 r.
Oto odpowiedź Sweeneya:
Wierzymy, że efekt blokady wynikający z posiadania dużej biblioteki gier w dominującej witrynie sklepowej jest silniejszy niż funkcje, dlatego dominujący sklep może zostać zakwestionowany jedynie poprzez ekskluzywne gry.
Oto artykuł, w którym Bill Gates porusza podobny temat: https://t.co/QnkaOmfldd
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 czerwca 2019 r.
Raven zgadza się, że ruch mający na celu zdetronizowanie Steama i zastąpienie go królem będzie dobry dla Epic (z punktu widzenia biznesowego), chociaż zakłada, że wydaje się to raczej bezcelowe, gdy ludzie tacy jak on mają 1,793 gry na Steamie.
W pewnym sensie o to chodzi
— Artem Koloskov (@artem_koloskov) 26 czerwca 2019 r.
Po tym, jak pewien Artem (który twierdzi, że nie jest białym rycerzem firmy Epic) wyjaśnia, na czym polega cały sens wyłącznego posunięcia Epic, Raven odpowiada, że wolałby, gdyby Sweeney jasno wyraził chęć bycia na szczycie -crop zamiast mówić, że umowa jest „dobra dla graczy”:
O tak, oczywiście pracujemy nad zbudowaniem dochodowego biznesu sklepowego dla Epic w oparciu o naszą 12% opłatę za sklep. Napisano to w ogłoszeniu o uruchomieniu tutaj:https://t.co/uO97DRuDh1
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 czerwca 2019 r.
Wymiana słów pomiędzy Sweeneyem i Ravenem kończy się po następującym tweecie tego ostatniego:
Tak, po prostu nie widzę sensu używania EGS. Bardzo wygodnie poruszasz się wokół tego pytania. Dlaczego jako gracz miałbym korzystać z Waszego sklepu? Brakuje mu funkcji, denerwuje użytkownika końcowego, a gry kosztują dokładnie tyle samo. Twoje ekskluzywne oferty przyniosły mi zwrot pieniędzy
— Raven67854 (@Raven67854) 26 czerwca 2019 r.
Tak więc, ekskluzywne oferty będą kontynuowane, czy ci się to podoba, czy nie. Jeśli miałbym zgadnąć, które gry potencjalnie trafią na wyłączną ścieżkę Epic, powiedziałbym, że wyjątkowe i różne tytuły, takie jak Atomic Heart (działa na Unreal Engine), Biomutant (działa na Unreal Engine) i Scorn (działa na Unreal Engine na Unreal Engine) trafi tam wraz ze wszystkim, co wyda Deep Silver.