Jak był artykuł?

1482410sprawdzanie plików cookieAtsushi Inaba mówi, że prace nad Bayonettą 3 idą dobrze i będzie to gra wysokiej jakości
Branżowe
2019/06

Atsushi Inaba mówi, że prace nad Bayonettą 3 idą dobrze i będzie to gra wysokiej jakości

Na początku ubiegłego miesiąca w wydawnictwie Video Games Chronicle donosiliśmy o rozmowie z szefem studia Platinum Games, Atsushi Inabą, w siedzibie firmy w Osace w Japonii. Na razie, w samym sercu targów E3 2019, witryna wypytuje Inabę o prace nad nią Bayonetta 3 i jak przebiega rozwój.

Serwis po raz kolejny miał okazję dogonić Inabę, tyle że tym razem na targach E3, i zapytał go, czy fani powinni się martwić Bayonetta 3'Nieobecność na targach E3 2019. Wygląda na to, że trzecia część ogłoszona podczas The Game Awards 2017 pojawi się na targach E3, prawda? Ale tak nie jest. Jednakże, Inaba powiedziała VGC na tegorocznych targach: „Nie, rozwój faktycznie przebiega całkiem nieźle”.

Mimo że tym razem nie widział Bayonetty w akcji, szef studia ma do powiedzenia zaniepokojonym fanom za pośrednictwem VGC:

„Gry zwykle nie powstają w ciągu roku lub dwóch… to zajmuje trochę czasu. To wszystko. Wszystko idzie dobrze i wiem, że wiele osób o to prosi.

 

Podawanie aktualizacji wszystkiego na E3 nie jest najmądrzejszą strategią PR, więc to, że tego tutaj nie pokazujemy, nie oznacza, że ​​nie idzie dobrze”.

Serwis zapytał także Inabę, czy 18-miesięczne milczenie świadczy o wielkich ambicjach studia związanych z tytułem, na co odpowiedział:

„Tak, to będzie tytuł wysokiej jakości i wkładamy w niego wszystko, co w naszej mocy. To właśnie widzisz [w ciszy]”.

Witryna wspomina również, że zespół tworzący grę wiele się nauczył podczas tworzenia dwóch pierwszych tytułów, ponieważ znalazł różne sposoby podejścia do procesu tworzenia Bayonetta 3. Inaba potwierdza to, mówiąc:

„W przypadku Bayonetty 1 i 2 mieliśmy w zasadzie ortodoksyjny proces rozwoju, przynajmniej dla nas. Zrobiliśmy pierwszy etap, potem drugi, potem trzeci i budowaliśmy chronologicznie dramaturgię i tempo.

 

W przypadku Bayonetty 3 możemy powiedzieć, że podczas tworzenia dwóch poprzednich gier nauczyliśmy się wystarczająco dużo, aby zmienić nasz proces w sposób odmienny od tego, co właśnie opisałem”.

Co zatem możemy wynieść z tego wszystkiego? Cóż, rozwój dalej Bayonetta 3 wszystko idzie dobrze, będzie to tytuł wysokiej jakości, a proces jego tworzenia różni się od pierwszych dwóch części.

Wreszcie, Platinum Games pracuje nad Łańcuch Astralny, Bayonetta 3, Upadek Babilonu, a także dwa nowe projekty, które nie zostały jeszcze ogłoszone.

Inne wiadomości branżowe