Jak był artykuł?

1471470sprawdzanie plików cookieInaba z Platinum Games krótko opowiada o tajnym projekcie, Bayonetta 3 i nie tylko
Branżowe
2019/05

Inaba z Platinum Games krótko opowiada o tajnym projekcie, Bayonetta 3 i nie tylko

Wydawnictwo Video Games Chronicle miało okazję odwiedzić Osakę w Japonii i porozmawiać z szefem studia Platinum Games, Atsushi Inabą, w siedzibie firmy. Tam serwis wypytywał Inabę o nowe gry, gry w przygotowaniu Bayonetta 3, samodzielne publikowanie, współpraca z różnymi wydawcami przy tworzeniu adresów IP i nie tylko.

Rozmowa rozpoczyna się od wyróżnienie strony internetowej małe podsumowanie poniższego fragmentu z Inabą, w którym cytuje się nawet człowieka będącego głównym producentem w dziale deweloperskim Platinum Games:

„Studio Bayonetta PlatinumGames stwierdziło, że rok 2019 będzie „niezwykle ważnym” rokiem dla dewelopera, a firma będzie mogła skorzystać z „ważnych” nowych podejść mających na celu zmianę zarówno strategii biznesowej, jak i projektowej”.

Po pierwsze, Bayonetta 3 zobaczymy zmianę „w procesie projektowania” w oparciu o doświadczenia Platinum Games w zakresie „rozwoju Bayonetta 1 i 2.” Nie jestem pewien, co to w pełni oznacza, ale mam nadzieję, że nie oznacza „Burqanetta trzecia”.

Następnie, co jest dla mnie niespodzianką, Platinum Games pracuje nad nowym projektem, który jest w połowie. Niezapowiedziany tytuł, który „nigdy wcześniej nie powstał”, będzie rzekomo niepodobny do niczego innego, a Inaba mówi, co następuje:

„Wiem, że wiele osób to mówi, ale gra, nad którą pracujemy, naprawdę nie przypomina niczego innego. Nawet biorąc pod uwagę naszą zróżnicowaną historię doświadczonych twórców gier, jest to coś, czego nigdy wcześniej nie projektowano. Z punktu widzenia projektowania gier jesteśmy teraz bardzo podekscytowani.”

Jak donosi OAG z powrotem w późnym 2017, Platinum Games zamierza przejść na samopublikowanie, aby móc podejmować „niezależne decyzje” i posiadać swoją własność intelektualną.

Ponadto Platinum Games chce odejść od polegania na finansowaniu wydawców. Ponadto, chociaż Platinum Games współpracowało w przeszłości z partnerami zewnętrznymi w zakresie nieruchomości, których nie jest właścicielem, zamierza posiadać dwie nowe własności intelektualne, które według strony internetowej nie zostały jeszcze ogłoszone:

„Inaba powiedział, że jest zdeterminowany przerwać cykl, tworząc dwa nowe niezależne adresy IP będące w całości własnością studia, z których żaden nie został ogłoszony”.

Jeśli chodzi o tworzenie w pełni posiadanych adresów IP, nie oznacza to według Inaby końca współpracy z podmiotami trzecimi:

„Nadal będą potencjalnie istnieć gry, w których współpracujemy z wydawcami, aby robić wielkie rzeczy z dużymi adresami IP. Mogą istnieć pewne opcje współwydawnictwa, w których my coś robimy, a oni robią część, aby stworzyć większą grę, ale mogą zaistnieć sytuacje, w których będziemy sami publikować również większe gry. ”

W tej chwili Platinum Games pracuje nad Łańcuch Astralny, Bayonetta 3, Upadek Babilonu, a także dwa nowe projekty, które nie zostały jeszcze ogłoszone.

Na koniec możesz dowiedzieć się więcej o planach Platinum Games i Inaby, przechodząc do videogameschronicle.com i przeczytanie całej historii.

Inne wiadomości branżowe