Jak był artykuł?

1473880sprawdzanie plików cookieNexon ogłasza rekordowe przychody w pierwszym kwartale dzięki Dungeon Fighter i Maple Story
Branżowe
2019/05

Nexon ogłasza rekordowe przychody w pierwszym kwartale dzięki Dungeon Fighter i Maple Story

Wygląda na to, że koreański wydawca znany jako Nexon przekroczył prognozy na pierwszy kwartał dzięki „lepszym niż oczekiwano wynikom” dzięki swoim grom na komputery PC, takim jak Wojownik Lochów (znany jako Dungeon & Fighter natywnie) i Maple Story. Ponadto, zgodnie z prognozą firmy, sklepy pieniężne lub gry oparte na mikrotransakcjach mają przynieść Nexonowi większe przychody w drugim kwartale.

Opublikowano nowy raport dotyczący Nexona w jego raporcie finansowym za pierwszy kwartał, w którym wydawca ogłosił „rekordowy początek roku”, ponieważ jego przychody za pierwszy kwartał „przekroczyły oczekiwania”.

Strona internetowa gamesindustry.biz opublikował artykuł na temat raportu Nexon Q1, w którym podano następujące informacje:

„Całkowite przychody za trzy miesiące zakończone 31 marca 2019 r. wyniosły 93.07 miliarda jenów (840.4 miliona dolarów), co oznacza wzrost o 3% w porównaniu z rokiem poprzednim. Większość tej kwoty – 83% – pochodziła z komputerów osobistych, które wygenerowały 77.6 miliarda jenów (700.7 miliona dolarów, wzrost o 2%), podczas gdy urządzenia mobilne wygenerowały 15.4 miliarda jenów (139.1 miliona dolarów).”

Wbrew temu, co dla koreańskiego wydawcy wszystko jest proste, firma stanęła w obliczu spadku przychodów operacyjnych, który „przypisuje się” odpisom z tytułu utraty wartości „głównie z tytułu przedpłaconych opłat licencyjnych”, podczas gdy zysk netto wzrósł:

„Dochody operacyjne spadły o 4% rok do roku do 52.6 miliarda jenów (475 milionów dolarów) – przypisano to odpisowi z tytułu utraty wartości w wysokości 2.9 miliarda jenów (26.2 miliona dolarów), „głównie z tytułu przedpłaconych opłat licencyjnych”. Tymczasem zysk netto wzrósł o 15% do 53.4 miliarda jenów (482.2 miliona dolarów, wzrost o 7%).

Patrząc na spadek, Nexon poinformował, że tytuły takie jak Wojownik Lochów i Maple Story byli „kluczowymi czynnikami” stojącymi za sukcesem w pierwszym kwartale. Wojownik Lochów dorównał poprzednim wysokim przychodom odnotowanym w zeszłym roku w pierwszym kwartale, podczas gdy Maple Story zwiększyło swoje przychody o 69% rok do roku (rdr).

I to wygląda FIFA Online 4 to także kluczowy sukces według Nexona Crazyracing Kartrider — obserwuje „znaczne odrodzenie” ze względu na trzykrotny wzrost przychodów w porównaniu z rokiem poprzednim.

Na koniec strona publikacji cytuje raport finansowy firmy Nexon oraz kraj, który odpowiada za jej sukces w zakresie przychodów. Chiny odpowiadają za 62% przychodów firmy, a Korea za 24%. Japonia i Ameryka Północna stanowią po 4%, a Europa i inne rynki tylko po 6%.

Wygląda na to, że gry przypominające urządzenia mobilne będą zyskiwać coraz większą popularność, a Nexon spodziewa się przychodów w wysokości od 470 milionów dolarów, czyli 52.05 miliarda jenów do 512 milionów dolarów, czyli 56.7 miliarda jenów, co przełoży się na wzrost rok do roku. Jednak czas pokaże.

Inne wiadomości branżowe