Jak był artykuł?

1469430sprawdzanie plików cookieSekiro: Shadows Die Twice sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy po tygodniu premiery
Branżowe
2019/04

Sekiro: Shadows Die Twice sprzedało się w 2 milionach egzemplarzy po tygodniu premiery

Mimo że dziennikarze tak twierdzą Sekiro: Shadows Die Twice jest za trudne i tyle to musi być łatwiejsze Activision i FromSoftware wykazały inaczej Sekiro: Cień umiera dwa razy obroty. Gra sprzedała się w 2 milionach egzemplarzy w niecałe dziesięć dni, pobijając konkurencję Dark Souls 1, Dark Souls 2, Dark Souls 3, i Bloodborne 2 milionowy kamień milowy.

Kiedy Sekiro: Cień umiera dwa razy wydano mnóstwo artykułów i filmów omawiających, jak trudna była i nadal jest ta gra, ale pomimo wszystkich narzekań dziennikarzy i innych osób, wydawca i twórca tej gry ustanowił nowy kamień milowy.

Z perspektywy Dark Souls 1 osiągnął poziom 2 milionów (dokładnie 2.3 miliona) półtora roku po premierze 22 września 2011 roku. Dark Souls 2 osiągnął poziom 2 milionów (2.5 miliona) po roku od premiery 11 marca 2014 roku. Dark Souls 3 przekroczył granicę 2 milionów (dokładnie 3 miliony) po przebywaniu na wolności nieco ponad miesiąc po debiucie 24 marca 2016 roku. A co do przenoszone przez krewgra osiągnęła poziom 2 milionów sześć miesięcy po premierze 24 marca 2015 roku.

Innymi słowy, tyle zamieszania, które wywołano w przeszłości – i założę się, że nadal trwa w związku z Sekiro: Shadows Die Twice — nie miało to znaczenia, jeśli chodzi o sprzedaż gry, biorąc pod uwagę, że gra przebiła swoje poprzedniczki w niecałe dziesięć dni, a jednocześnie była „zbyt trudna”.

Co więcej, wiceprezes Activision ds. zarządzania produktami, Michelle Fonseca, tak mówi o tytule przygodowej gry akcji:

„Fani sprawili, że Sekiro: Shadows Die Twice to jedna z najbardziej niesamowitych premier gier w 2019 roku. Gra dobrze sobie radziła na wszystkich platformach, w tym na PC, i jesteśmy podekscytowani ciągłym wsparciem ze strony graczy i krytyków. Miło było widzieć radość fanów, gdy pokonywali każde wyzwanie.

I wreszcie, jakieś dwa tygodnie temu, strona internetowa Poinformował PCGamer że Sekiro: Shadows Die Twice osiągnął ponad 125,000 XNUMX graczy na PC za pośrednictwem Steam w dniu premiery. Innymi słowy, omawiana gra była tego dnia czwartą najczęściej graną grą na Steamie, co pokazuje, że istnieje miejsce na takie tytuły nie tylko na konsolach, ale i na PC, aby ludzie mogli „pokonać każde wyzwanie”.

Inne wiadomości branżowe