Jak był artykuł?

1470300sprawdzanie plików cookieNegatywna atmosfera, gra typu survival horror inspirowana martwą przestrzenią, której celem jest wydanie wersji demonstracyjnej w 2019 r.
Media
2019/04

Negatywna atmosfera, gra typu survival horror inspirowana martwą przestrzenią, której celem jest wydanie wersji demonstracyjnej w 2019 r.

Niezależny deweloper Sun Scorched Studios pracuje nad nową grą typu survival-horror z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, zatytułowaną Negatywna atmosfera. To list miłosny do Visceral Games” dead space serii, która została bezceremonialnie uśmiercona przez Electronic Arts po tym, jak spartaczyli trzecią grę z serii, próbując przyciągnąć przypadkowych odbiorców, czyniąc ją mniej przerażającą i bardziej „powszechnie atrakcyjną”.

Cóż, firmie Sun Scorched Studios nie zależy na atrakcyjności dla fantomowej publiczności, zamiast tego koncentruje się na przyciągnięciu grupy graczy, którzy są faktycznie zainteresowani hardcorową rozgrywką typu survival-horror, w której masz do czynienia z okrutnymi wrogami, którzy mogą zadać obrażenia , zranić i okaleczyć cię dość łatwo, a wszystko to podczas desperackiej walki o gromadzenie amunicji i broni białej, aby przetrwać wybuch epidemii mający miejsce na statku transportowym TRH Rusanov.

Gracze wcielają się w 49-letniego byłego sanitariusza Samuela Edwardsa, który próbuje walczyć ze zdeformowanymi i zmutowanymi członkami załogi oraz szalonymi robotami serwisowymi, a wszystko to próbując dowiedzieć się, co kryje się za wybuchem epidemii. Poniżej możesz obejrzeć kilka materiałów demonstracyjnych z EGX Rezzed 2019, dzięki uprzejmości Gry Roanoke.

Prezentowane demo trwa tylko cztery minuty i działa na silniku Unreal Engine 4. Podobnie dead space gra wykorzystuje konstrukcję pozbawioną HUD, aby widok gracza nie był zasłonięty bzdurami wyświetlanymi na ekranie.

W wersji demonstracyjnej widzimy, jak Edwards spaceruje po korytarzu, znajduje zwłoki, a następnie podnosi broń z odciętego ramienia. Sprawy wznoszą się na wyższy poziom, gdy drzwi bezpieczeństwa zaczynają się zamykać, a w korytarzach słychać wiele krzyków potworów.

Gra jest zdecydowanie szorstka na krawędziach, ale pokazuje też wiele obietnic. Animacje są kiepskie, jeśli chodzi o reakcje na trafienia, a wykrywanie trafień w przypadku ataków wręcz jest nadal trochę zawodne, ale podoba mi się, jak Edwards wpada w szał, zaczyna krzyczeć i przeklinać, strzelając i tupiąc wrogów na krwawą miazgę . To bardzo niewykorzystane wykorzystanie atmosfery postaci w większości gier typu survival-horror.

Wersja demonstracyjna EGX jest zwieńczeniem pięciomiesięcznej pracy, ale wygląda na to, że wiele kluczowych elementów jest już na swoim miejscu, takich jak podstawowe ruchy postaci, animacje ataków i reakcje na zranienia. Oświetlenie i szczegóły otoczenia również wydają się mieć odpowiednią tematykę i mówią wiele o zawiłościach historii bez konieczności eksponowania wokalu, co zawsze jest najlepszym sposobem podczas tworzenia horroru. Oczywiście jest jeszcze wiele rzeczy, które należy rozwinąć i udoskonalić, ale podstawy są już z pewnością położone.

Obecnie zbierają środki na rozwój za pośrednictwem swojego serwisu strona Patreon.

Nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, ale zamierzają udostępnić grywalne demo w pewnym momencie w 2019 r., po czym rozpocznie się kampania na Kickstarterze. Chcą najpierw wydać grę na PC i Mac, a jeśli uda im się zdobyć wystarczające fundusze, ostatecznie na konsole domowe. Będziemy Cię na bieżąco informować o wszelkich istotnych aktualizacjach dotyczących Negatywna atmosfera w miarę dalszych postępów w grze.

Inne media