Jak był artykuł?

1465730sprawdzanie plików cookieWrath: Aeon Of Ruin, strzelanka FPS w stylu retro Quake trafi na Switcha, PS4, Xbox i Steama tego lata
Media
2019/03

Wrath: Aeon Of Ruin, strzelanka FPS w stylu retro Quake trafi na Switcha, PS4, Xbox i Steama tego lata

Najnowszą grą 3D Realms i Killpixel jest Wrath: Aeon of Ruin. Nadchodząca strzelanka pierwszoosobowa ma ukazać się w sklepie Steam na PC latem tego roku, a także na Xbox One, PS4 i Nintendo Switch.

Gra jest strzelanką FPS w 3D, zaprojektowaną jako hołd dla id Software Drżeć, z niezłą odrobiną Krew.

Gra koncentruje się wokół Outlandera, wojownika, który utknął w Ageless Sea, któremu Pasterz Krnąbrnych Dusz zlecił wytropienie Strażników Starego Świata i wymierzenie im sprawiedliwości.

Koncepcja jest trochę podobna Chakan: Wieczność, ale rozgrywka jest oparta na oldschoolowych tytułach 1990D FPS z lat 3. Ujawniono zwiastun zapowiadający debiut, który możecie obejrzeć poniżej.

Widzimy więc, że gracze mają do dyspozycji mieszankę broni, w tym pistolety, strzelby dwulufowe, wyrzutnie kołków i granaty. Trochę mnie też zaskoczyło, że głównym bohaterem jest mężczyzna. W dzisiejszych czasach tak wielu programistów próbuje się obudzić, umieszczając kobiety w grach akcji, aby zdobyć punkty sygnałowe cnót skorumpowani dziennikarze zajmujący się grami że to naprawdę szokujące, że głównym bohaterem jest męski, twardy mężczyzna.

Biorąc to pod uwagę… muszę przyznać, że debiutancki zwiastun nie zrobił na mnie takiego wrażenia. Rozgrywka wyglądała na trochę nierówną, pomieszczenia wydawały się zbyt duże w stosunku do rozgrywającej się akcji, a sztuczna inteligencja nie sprawiała wrażenia niczego więcej niż celów w strzelnicy.

Jednakże udostępniono drugi film, w którym gracze mogą obejrzeć 11 minut rozgrywki dzięki uprzejmości filmu przesłanego przez IGN. Możesz sprawdzić rozgrywkę poniżej, aby sprawdzić, czy surowy materiał przypadł Ci do gustu.

Film rozpoczyna się w krypcie przypominającej labirynt. Widzimy, jak główny bohater używa ostrza na nadgarstku, aby odciąć kończyny zombie i odciąć im głowy.

Wygląda to trochę tandetnie, jeśli mam być całkowicie szczery. Animacje wrogów są sztywne i dosłownie sprawiają wrażenie gry wykonanej w 1997 lub 1998 roku.

Teraz, jeśli Ci to odpowiada, to jest w porządku. I nie mam żadnych problemów z grami w stylu retro, po prostu czasami trudno jest wejść w gry retro z dzisiejszych czasów, gdy kopiują niektóre niesmaczne mechaniki z dawnych czasów, takie jak opóźniona sztuczna inteligencja, która podąża za wzrokiem skrypt lub szalone animacje, które umniejszają wpływ broni i przedmiotów.

Warth Eon Ruiny

Powiem jednak, że scenografia zdecydowanie jest na swoim miejscu. Podoba mi się duże, otwarte, wręcz nieliniowe podejście do niektórych obszarów.

Przypomina klasyczny projekt mapy 101 z lat 1990., który nie trzymał graczy za rękę ani nie prowadził ich przez poziomy za pomocą nieprzyjemnych wskaźników punktów nawigacyjnych i przeszkadzających elementów HUD.

Jeśli chodzi o mechanikę projektowania i jakość rozgrywki, mam wrażenie, że tak Ion Maiden zdecydowanie oferuje rozgrywkę retro na dzisiejszą erę o wiele lepiej niż to, co widzimy Wrath: Aeon of Ruin. Poniżej możecie zobaczyć zwiastun rozgrywki Ion Maiden aby porównać te dwie rzeczy.

To nie tak, że tak powiem Gniew może nie będzie lepiej, bo może tak będzie. Na razie jednak nie jestem do końca przekonany.

Tak czy inaczej, najnowsze podejście 3D Realms do ożywienia gier FPS w stylu retro zadebiutuje na Xbox One, PS4, Nintendo Switch i na Steamie na PC począwszy od lata. Możesz utworzyć listę życzeń Wrath: Aeon of Ruin teraz nad na sklep parowa.

Aha, prawie zapomniałem, że gra będzie obsługiwać modowanie w wersji na PC, więc może czegokolwiek brakuje w momencie premiery, społeczność moderska naprawi to zaraz potem… miejmy nadzieję.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości TriHelix)

Inne media