Jak był artykuł?

1466200sprawdzanie plików cookieWedług Hideo Kojimy produkcja Death Stranding jest nieco opóźniona
Media
2019/03

Według Hideo Kojimy produkcja Death Stranding jest nieco opóźniona

Pierwszy duży tytuł AAA studia Kojima Productions, który został wydany poza parasolem wydawniczym Konami, wciągnął się w pociąg opóźniający i gra nie będzie już dostępna tam, gdzie pierwotnie miała zostać wydana.

Zgodnie z Metal Gear Informer, istnieje artykuł, w którym zebrano informacje z kilku różnych źródeł, które wydają się na to wskazywać Death Stranding została opóźniona i „trochę opóźniona” z planowaną datą premiery. Oryginalne informacje pochodzą z wywiadu, którego Hideo Kojima udzielił japońskim mediom J-Wave.

Kojima wyjaśnił…

„Często zdarza się, że studia nie dotrzymują zaplanowanej daty premiery, a Death Stranding jest bardzo nieznacznie opóźnione w stosunku do naszego początkowego planu, ale nie za bardzo”

Ponownie, ponieważ gra nie ma daty premiery, nie oznacza to zbyt wiele, że gra jest nieco „opóźniona” w pierwotnym planie lub dacie premiery, ponieważ nie wiemy, co w ogóle oznacza „nieco opóźniona” w tym kontekście. Czy to oznacza, że ​​nie ukaże się on w okresie świątecznym? Następny rok? Kilka miesięcy od daty premiery? Tygodnie wolne od harmonogramu? Dni? Godziny?

Zgodnie z Twinfinite istnieje wewnętrzna data premiery, nad którą pracuje Kojima Productions, i wystąpiły drobne problemy, ale nie ma „dużego opóźnienia”.

Najwyraźniej w grze trzeba było poczynić pewne zmiany i kompromisy, ale o tym, jakie to kompromisy, nie omawiamy i tak naprawdę nie wiemy, które zakręty trzeba było ogolić, aby gra wróciła do wewnętrznego harmonogramu. Gra została ogłoszona w 2016 roku, więc dwu i pół do trzech lat cyklu rozwojowego przy użyciu istniejącego silnika, takiego jak Decima Engine, miałoby sens, gdyby premiera miała nastąpić w 2019 roku. Oczywiście to nadal nie oznacza naprawdę wyjaśnij, jak pasuje do tego opóźnienie, ponieważ nie wiemy kiedy Death Stranding pierwotnie miał zostać wydany.

Gra wygląda interesująco, ponieważ gracze wcielają się w Normana Reedusa, który przenosi przedmioty i dostarcza je. Dlaczego? Nie wiem. Jest jednak kilku eterycznych wrogów, z którymi musi się zmierzyć i wydaje się, że próbują go zwieść. Według Kojimy będziesz w stanie rozprawić się z wrogami za pomocą przemocy lub w sposób pokojowy. Przypuszczam, że to Kojima zachowuje część różnorodności rozgrywki z Metal Gear Solid series.

Death Stranding ukaże się na PS4 w jakimś niezapowiedzianym momencie. Jeśli jednak opóźnienie będzie na tyle znaczne, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby okazało się, że jest to tytuł startowy na PlayStation 5.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Eric Otness)

Inne media