Jak był artykuł?

1466880sprawdzanie plików cookieBadland Games twierdzi, że spłaci dług wobec dewelopera Axiom Verge
Branżowe
2019/03

Badland Games twierdzi, że spłaci dług wobec dewelopera Axiom Verge

Twórcy aksjomat Verge założył wątek na Twitterze Marzec 15th, 2019 twierdząc, że wydawca Badland Games jest im winien 200,000 XNUMX dolarów za umowę dystrybucyjną na wydanie fizycznej wersji gry na Wii U. Limited Run Games wkroczyło, aby zrekompensować brak transakcji. Cóż, Badland Games w końcu odniosło się do tych problemów publicznie po tym, jak problem został opisany w artykule na GamesIndustry.biz.

Dyrektor generalny Badland Games, Luis Quintans, zamieścił wiadomość na swoim koncie na Twitterze i przesłał ją dalej na głównym koncie wydawniczym Badland, wyjaśniając swoją wersję wydarzeń.

Jeśli nie możesz odczytać wiadomości, Quintans pisze…

„W odpowiedzi na artykuł opublikowany wczoraj przez magazyn Games Industry oraz uwagi wyrażone przez Limited Run Games, Dana Adelmana, media i osoby prywatne, jestem zobowiązany do wydania niniejszego oświadczenia, w którym przedstawiam moją wersję wydarzeń.

 

„Pierwszą rzeczą, którą chciałbym wyjaśnić, jest to, że NIGDY nie odmówiłem spłaty dzisiejszego zadłużenia wobec obu firm i że posiadam dokumenty potwierdzające ten fakt. Zawsze byłem gotowy spłacić nie tylko im, ale stawić czoła reszcie długów zaciągniętych przez Badland Games SL, które zostały spłacone w miarę możliwości firmy.

 

„Badland Games było odpowiedzialne za port fizycznej wersji Wii U „Axiom Verge”, który borykał się z trudnościami, ponieważ firma, która stworzyła port cyfrowy, nie mogła sobie z tym poradzić, ponieważ była zanurzona w innych projektach, i po prostu wysłała nam kod przeniesiony wraz z silnikiem.

 

„Po miesiącach pracy, w którą zaangażowaliśmy nasz zespół produkcyjny, Nintendo i pierwszą firmę, udało nam się rozwiązać problem zarządzania płytami, ale w tym czasie nasza firma borykała się z poważnymi problemami finansowymi, które uniemożliwiały produkcję gry. Firmy często przeżywają okres dobrobytu lub kryzysu finansowego i niestety Badland Games przeżywało w tym momencie niezwykle trudny okres.

 

„W ciągu następnych kilku miesięcy byliśmy zmuszeni skoncentrować się na ożywieniu działalności i miejsc pracy oraz poszukiwaniu funduszy, zarówno od banków, jak i inwestorów prywatnych, aby firma mogła przetrwać. Z tego powodu nie udało się dokończyć płatności faktur na rzecz Fundacji Toma Happa.

 

„Jedyne, o co prosiłem te dwie firmy, to to, aby spłata długu opierała się na planie, z którym w tym momencie mogliśmy się zmierzyć i z wolą ich realizacji, tak jak miało to miejsce w przypadku pozostałych partnerów lub firm, z którymi powstał dług.

 

„Ostatnia prośba o negocjacje z naszej strony nie została zaakceptowana, podobnie jak płatność, co prawdopodobnie zostałoby zaakceptowane, gdyby Badland Games wykazało się większą aktywnością w tej kwestii w okresie trudności gospodarczych.

 

„Z drugiej strony trudno mi słyszeć, że oskarża się mnie o wykorzystywanie choroby dziecka, kiedy cierpiałam przy własnym dziecku aż do zaledwie dwóch tygodni temu, kiedy przestał brać leki od urodzenia i ma teraz 4 lata stary."

Quintans ma na myśli umowę, którą Badland Games rzekomo zawarło z Tomem Happem, twórcą gry aksjomat Verge, aby pomóc w przekazaniu wpływów na fundusz powierniczy, który pokryje koszty leczenia dziecka Happa.

Według producenta aksjomat Verge, Dan Adelman, Badland Games nie dotrzymało swojej części umowy.

Niemniej jednak Quintans powiedział dalej…

„Dlatego też, gdy zaproponowano porozumienie Axiom Verge, nie wahaliśmy się go kontynuować, nie podając tego do wiadomości publicznej z naszej strony, ponieważ naszą jedyną wolą była pomoc.

 

„Rozumiem, że ze względu na ekstremalną sytuację, przez którą przechodziliśmy, nasz sposób działania nie był idealny i przykro mi z powodu szkód, jakie wyrządziło to zaangażowanym stronom, ale chcę powtórzyć, że nadal jestem gotowy wyciągnąć rękę i przejąć spłatę długu, czego nigdy nie odmówiłem, aby uniknąć dalszych szkód dla firm i osób zaangażowanych w tę sytuację.

 

„Wcześniej zyski uzyskane z publikacji naszego pierwszego cyfrowego tytułu AWE w ciągu pierwszych 3 miesięcy zostały przekazane Juegaterapia, a później stworzyliśmy grę Leopoldo Manquiseil jako wsparcie dla naszego partnera Davida Santosa.

 

„To wydarzenie nie zmieni mojego sposobu postępowania ani moich wartości i będę nadal wspierać, jak tylko będę mógł, twórców gier lub każdego, kto poprosi mnie o pomoc. Podobnie, ze względu na powagę niektórych oskarżeń wysuniętych w związku z tą kwestią, byłem zmuszony oddać tę sprawę w ręce moich prawników, którzy zastrzegają sobie prawo do podjęcia kroków prawnych przeciwko każdemu, kto mógłby publicznych nieścisłych lub fałszywych informacji godzących w interes firmy, w której obecnie pracuję, Badland Publishing lub mój własny.

 

„Udostępniam każdemu, kto czyta ten dokument, możliwość rozwinięcia tych informacji i okazania wymaganej ode mnie dokumentacji.

 

„Na koniec chciałbym podziękować wielu przyjaciołom i profesjonalistom z branży, którzy dobrze mnie znają i którzy pomimo wszystkiego, co zostało powiedziane, okazali mi swoje wsparcie i zaufanie”.

Niestety Quintans nie mówi, kiedy Badland wywiąże się ze swoich obowiązków finansowych i spłaci dług, jaki mają Adelman i Happ. Wspomnieli jednak GamesIndustry.biz, że planują spłacić Limited Run Games środki, które byli im winni po tym, jak Limited Run zaangażował prawników.

Adelman i Happ zaangażowali także prawników, więc kwestią tego jest to, kiedy Badland będzie w stanie spłacić długi, a nie to, czy będzie w stanie spłacić zobowiązania wobec zaangażowanych stron.

(Dzięki za wskazówkę Blaugat)

Inne wiadomości branżowe