Jak był artykuł?

1539180sprawdzanie plików cookieTwórcy Devotion przepraszają wściekłych chińskich graczy za grafikę, która nazwała Xi Jinpinga „Kubuś Puchatek kretynem”
Branżowe
2019/02

Twórcy Devotion przepraszają wściekłych chińskich graczy za grafikę, która nazwała Xi Jinpinga „Kubuś Puchatek kretynem”

Tajwański deweloper, Red Candle Games, twórcy bardzo popularnej gry Areszt i niedawno wydany Oddanie, znalazły się pod ostrzałem ze względu na sztukę prezentowaną w Oddanie który przedstawiał parodię chińskiego prezydenta Xi Jinpinga jako przywódcy sekty i nazywał go „Kubuś Puchatek kretynem”.

Jak donoszą Spieltimes.com, obie Areszt i Oddanie został ukarany masowymi negatywnymi recenzjami od wściekłych chińskich graczy, którzy zaczęli bombardować recenzjami wszystkich produktów dewelopera na Steamie.

2HPynly

Bombardowanie recenzjami rozpoczęło się 22 lutego 2019 roku, zaledwie kilka dni później Oddanie został wydany na Steam.

Zajęło chińskim graczom kilka dni, zanim natknęli się w grze na jajko wielkanocne zawierające obraz rzekomo oczerniający Xi Jinpinga. Zostało ono transmitowane przez społeczność jako instrukcje i zaczęły pojawiać się filmy Let's Play.

V6HU9id

Niestety wideo, które wyróżniło obraz, nie jest już dostępne do oglądania.

https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs&feature=youtu.be

Odpowiedź chińskich graczy spotkała się z szybką reakcją. NA Luty 23rd, 2019 Red Candle Games zamieściło post w sekcji społeczności Steam, w którym stwierdził, że grafika w grze kpi z Xi Jinpinga i nazywa go „kretynem Kubusia Puchatka” (co jest nawiązaniem do faktu, że Kubuś Puchatek został zakazany w Chinach po tym, jak ludzie zaczęli tworzenie memów porównujących Jingpinga do Kubusia Puchatka, zgodnie z opisem Joe.ie) było niezamierzone. Twierdzili, że grafika była tylko grafiką zastępczą, a nie czymś zaimplementowanym do gry przez zespół programistów.

Zespół napisał…

„Tworząc prototyp, zespół często odwoływał się do znanego wówczas slangu internetowego jako symbolu zastępczego. Jednak ze względu na problem z synchronizacją wersji nie wszystkie elementy zastępcze zostały poprawnie usunięte. Jest to czysty przypadek i nie mamy zamiaru wyrządzać krzywdy ani nienawiści. Wspomniany materiał artystyczny został zdemontowany i wymieniony wieczorem 21 lutego.”

Odpowiedź ta spotkała się z wieloma wściekłymi chińskimi graczami, którzy mieli wrażenie, że twórcy próbują podważyć chińską kulturę.

W chwili pisania tego artykułu w ciągu jednego dnia zgromadzono ponad 643 strony komentarzy chińskich graczy, z których wielu omawiało ten problem. Wiele z nich sprowadzało się do sporów dotyczących Tajwanu i Chin, Japonii i Chin oraz tego, czy to, co zrobił deweloper, było warte wybaczenia.

Aby stłumić część oburzenia, firma Red Candle Games musiała później tego samego dnia opublikować kolejny post, w którym wyjaśniła, że ​​nie ma zamiaru wyrażać złej woli wobec chińskich graczy ani chińskiej kultury. Drużyna wydane sekund, bardziej wszechstronne przeprosiny, prowadzone przez Vincenta Yanga, który napisał…

„W świetle dzisiejszego incydentu z materiałami graficznymi, w imieniu Red Candle Games przepraszamy naszych graczy. Zawiedliśmy Twoje zaufanie i miłość do Red Candle Games.

 

„Wcześniej, chcąc przede wszystkim wyjaśnić sytuację z wami wszystkimi, pospiesznie wydaliśmy krótkie oświadczenie. Ale jasne jest, że nadal jesteśmy wam wszystkim winni wyczerpujące wyjaśnienia.

 

„We wczesnym okresie opracowywania jeden z członków Red Candle umieścił wrażliwe słowa w materiale artystycznym. Kiedy materiał graficzny był już gotowy, każdy członek zespołu był zajęty pracą nad własnymi zadaniami, goniąc za terminem. Żaden z pozostałych kolegów nie był tego świadomy. Dopiero 21 lutego otrzymaliśmy prywatny raport od gracza i zdaliśmy sobie sprawę, co dokładnie było napisane na tym materiale graficznym. Dowiedziawszy się o tym, w ciągu godziny natychmiast wymieniliśmy materiał artystyczny.

 

„Słowa zapisane na materiałach graficznych nie odzwierciedlają stanowiska Red Candle Games ani nie są w żaden sposób powiązane z historią i tematem Devotion. Jednakże, nawet jeśli było to spowodowane indywidualnym zachowaniem, jako całość, odpowiedzialność za to ponosi Red Candle Games. W imieniu graczy, streamerów i przyjaciół mediów jest nam niezmiernie przykro, że uraziliśmy Wasze uczucia. W końcu gdyby nie Wasze wsparcie, Red Candle Games nie zaszłoby tak daleko, nie mówiąc już o wydaniu Detention and Devotion. Ostatnią rzeczą, jakiej chcemy, jest zawieść twojego zaufania. Nie tak sobie wyobrażaliśmy, ale niestety szkody zostały wyrządzone. Za to bierzemy na siebie pełną odpowiedzialność. Głęboko żałujemy i jest nam niezmiernie przykro z powodu delikatnego materiału artystycznego oraz tego, że kiedy ten incydent wyszedł na jaw, nie potrafiliśmy postawić się na Twoim miejscu”.

Druga połowa przeprosin po prostu ponownie błagała o przebaczenie i przepraszała za zranienie uczuć mediów, streamerów i graczy.

Pomimo wszystkich przeprosin, nie wystarczyło to, aby zapobiec rozwiązaniu umowy z chińskim wydawcą Indievent.

Zgodnie z Co jest na Weibo, Indievent przeprosił chińskich graczy i zerwał współpracę z Red Candle Games. Witryna informuje również, że dostęp do gry w Chinach kontynentalnych został usunięty na platformie Steam, chociaż wersja międzynarodowa jest nadal dostępna w sklepie Steam.

Nadal możesz zdobyć cyfrową kopię horroru psychologicznego, Oddanie, Z sklep parowa dla $ 16.99.

(Dzięki za wiadomość VLOCKUP)

Inne wiadomości branżowe