Jak był artykuł?

1539460sprawdzanie plików cookieGTFO, horror w trybie FPS w trybie współpracy, zatrudnia scenarzystę The Last Of Us, aby dopracował postacie i historię
Media
2019/02

GTFO, horror w trybie FPS w trybie współpracy, zatrudnia scenarzystę The Last Of Us, aby dopracował postacie i historię

Hej, pamiętasz tę grę? GTFO z Kolektywu 10 Chambers? Tak, nadchodząca strzelanka pierwszoosobowa, która będzie horrorem w trybie współpracy? Cóż, wypuszczono nowy dokument deweloperski zakulisowy, w którym gracze mogą zobaczyć, nad czym pracuje zespół, jakie postępy poczyniono od czasu jego zaprezentowania na zeszłorocznych targach E3 i jak sprowadzili byłych pracowników z Naughty Dog, aby pomóc w scharakteryzowaniu czterech grywalnych padlinożerców i ich roli w historii.

W komunikacie prasowym wyjaśniono, że Adam Gascoine, pisarz ds Ostatni z nas oraz iteracja z 2016 r DOOM otrzymał kontrakt na pracę nad tą historią GTFO.

Według Simona Viklunda z 10 Chambers Collective gra opiera się na desperackich momentach przetrwania i koncepcjach współpracy w stylu horroru, o czym wspomina się w dokumencie…

„Prawie zawsze kończy ci się amunicja. Prawie zawsze kończy ci się zdrowie. Jeśli chcesz przetrwać, musisz użyć wszystkich swoich narzędzi i instynktów, aby wykryć sytuację bojową, zanim ona nastąpi, przygotować się na nią i kontrolować akcję.

Poniżej możesz zapoznać się z dokumentacją deweloperów, aby zobaczyć nowy materiał z rozgrywki i rozwój fabuły.

Jak wspomniano w filmie, biorąc pod uwagę ograniczoną ilość zasobów, tempo rozgrywki jest znacznie wolniejsze niż w przypadku innych strzelanek w trybie współpracy. Chcieli, aby tryb współpracy faktycznie skupiał się na trybie współpracy, a nie na grze dla jednego gracza, w której grasz tylko z trzema innymi graczami.

Będziesz musiał zastosować taktykę zespołową, aby pokonać hordy wroga i wyjść żywy.

Trzon gry polega na wcieleniu się w czterech niechętnych padlinożerców zmuszonych do wkroczenia do kompleksu w celu odzyskania pewnych informacji lub przedmiotów dla tajemniczej postaci o imieniu Strażnik.

GTFO Przypomina mi wiele Rzecz w połączeniu Lewy 4 Martwego i wskazówka Metro: 2033.

Wygląda na to, że zapowiada się interesująca gra. Coś bardziej metodycznego, powolnego i o tematyce horroru byłoby powiewem świeżego powietrza ze wszystkich szybkich strzelanek dostępnych obecnie na rynku, które są klonami „ja też”.

Kiedy dokładnie dowiemy się, jak dobrze wszystkie te różne elementy łączą się ze sobą GTFO wystartuje wiosną tego roku. Możesz śledzić rozwój i aktualizacje, odwiedzając stronę strona sklepu parowa.

Inne media