Jak był artykuł?

1538380sprawdzanie plików cookieActivision-Blizzard wyjaśnia decyzję o oddzieleniu się od Bungie i Destiny IP
Branżowe
2019/02

Activision-Blizzard wyjaśnia decyzję o oddzieleniu się od Bungie i Destiny IP

Najlepsze w zarabianiu na rozmowach telefonicznych jest to, że dają one wgląd w to, co dzieje się w świecie gier, nawet jeśli wydawca lub zespół programistów twierdzi inaczej. Cóż, Activision-Blizzard wyjaśniło podczas rozmowy telefonicznej, dlaczego oddzieliło się od Bungie i pozwoliło Przeznaczenie IP idź.

Według strony internetowej gamespot.com, prezes i dyrektor operacyjny Activision-Blizzard Coddy Johnson przedstawił informacje na temat powodów oddzielenia firmy od Bungie i Przeznaczenie IP. W witrynie publikacji podkreślono następujące informacje:

„Nie byliśmy właścicielami podstawowej własności intelektualnej Destiny, ale posiadamy ją w przypadku wszystkich naszych innych głównych franczyz, co naszym zdaniem nie jest tylko wyróżnikiem nas w branży. Ale także kontrolowanie podstawowej własności intelektualnej daje nam szansę na wprowadzenie nowych doświadczeń i nowych modeli zaangażowania, które zapewniają również nowe strumienie przychodów i, strukturalnie, wyższą ekonomikę w przypadku posiadania własności intelektualnej”.

Oprócz podziału dowiadujemy się tego Przeznaczenie a cała zawartość do pobrania wypadła dobrze, ale nie spełniła ani nie przekroczyła „prognoz komercyjnych”, co w przypadku spełnienia spowodowałoby wzrost liczby jednostek pieniężnych na korzyść Activision-Blizzard. Johnson przekazał tę informację stronie internetowej, jak wskazano poniżej:

„Również podczas rozmowy Johnson powiedział, że Activision Blizzard chce zerwać z Bungie, ponieważ franczyza Destiny nie spełnia swoich komercyjnych prognoz. „Destiny to treści wysokiej jakości, cieszące się dużym uznaniem krytyków, ale nie spełniające naszych oczekiwań finansowych” – stwierdził. W szczególności Activision Blizzard stwierdziło wcześniej, że Destiny 2: Forsaken nie spełniło oczekiwań firmy, choć Bungie zapewniało, że nie jest rozczarowane grą.

Raport stwierdza również:

„Kiedy zarząd Activision Blizzard przeprowadził przegląd finansowy za rok 2019, firma dostrzegła oznaki wskazujące, że Destiny nie będzie „istotnym czynnikiem” w zyskach firmy. Co więcej, Activision Blizzard wyznaczyła kilka własnych studiów, w tym High Moon Studios i Vicarious Visions, aby pomóc Bungie w szybszym opracowywaniu zawartości Destiny.

Jeśli chodzi o High Moon i Vicarious Visions, według doniesień będą kontynuować współpracę z Bungie w przyszłości Przeznaczenie treści w tym „okresie przejściowym”. Jednak po zakończeniu tej sesji obaj wrócą do pracy nad innymi projektami Activision, przy czym Activision-Blizzard planuje zwiększyć liczbę deweloperów pracujących nad takimi tytułami jak „Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, i Diablo” o około 20% (stopniowo) w ciągu 2019 r., jednocześnie zwalniając około 8% siły roboczej, co spowodowało, że studio King's Seattle upadło.

Co więcej, jednym z powodów podziału jest to, że Activision-Blizzard nie był bezpośrednim właścicielem firmy Przeznaczenie lub Bungie, więc firma otrzymała mniejszą obniżkę (lub zysk) niż w przypadku innych gier.

Mówiąc laikiem, Activision-Blizzard nie mogła maksymalizować zysków z Bungie ani własności intelektualnej Destiny, tak jak w przypadku innych głównych tytułów, co oznacza, że ​​nie była „istotnym wkładem”. Myślę więc, że oznacza to, że firma musi wszystko przemyśleć i porozmawiać z Jogurtem Wielkim na temat maksymalizacji zysków poprzez „merchandising”.

Zobacz post imgur.com

Inne wiadomości branżowe