Jak był artykuł?

1533790sprawdzanie plików cookiePierwszy zwiastun rozgrywki Monster Energy Supercross 2 przedstawia obiecującą, ale niezręczną fizykę
Media
2018/12

Pierwszy zwiastun rozgrywki Monster Energy Supercross 2 przedstawia obiecującą, ale niezręczną fizykę

Milestone udostępniło nowy materiał filmowy Monster Energy Supercross Oficjalna gra wideo 2, nadchodząca gra wyścigowa rozgrywająca się na terenowych stadionach, w której gracze przejmą kontrolę nad klasą motocykli typu supercross i będą rywalizować o bycie najlepszym z najlepszych.

Gra oparta na silniku Unreal Engine 4 ukaże się 8 lutego 2019 roku na Xbox One, PS4, Steam i Nintendo Switch.

Nowy materiał z rozgrywki trwa tylko minutę i obejmuje całe okrążenie gry, podczas którego można przyjrzeć się fizyce roweru, fizyce materiału, szczegółom otoczenia oraz fizyce brudu i opon. Poniżej możecie obejrzeć klip wideo.

A więc pierwsza rzecz: prawdopodobnie zauważyłeś, że strój postaci bardzo reaguje na prędkość motocykla, więc w niektórych miejscach koszulki pojawia się drganie i wygięcie. Wygląda dobrze.

Inną rzeczą jest to, że widzimy, że fizyka brudu jest nadal podobna do tej, której Milestone używał w takich grach MXGP Pro i poprzednie Monster Energy Supercross: Oficjalna gra wideo. Obejmuje to deformację terenu podczas jazdy po różnych nawierzchniach, w tym głębsze wcięcia w przypadku bardziej miękkiego błota i lżejsze wcięcia w przypadku twardszych nawierzchni.

Zmienia to również sposób, w jaki fizyka motocykla zachowuje się podczas zdobywania lub utrzymywania przyczepności oraz sposób, w jaki gracze będą musieli atakować zakręty.

Teraz moim głównym problemem związanym z grami Milestone są czasami dziwne i dziwne efekty fizyczne wpływające na sposób prowadzenia motocykli. Wydaje się również, że duża część pędu nie jest odpowiednio rozpraszana lub kompensuje przenoszenie ciężaru na zakrętach i na zakrętach w przypadku motocykli terenowych. Dlatego prowadzenie roweru w pewnych sytuacjach wydaje się trochę niesamowite. Zauważyłem, że podobny problem był w MXGP Proi była to kwestia zrozumienia fizyki gry, a nie doświadczenia, które zdawało się opierać bardziej na realistycznej fizyce roweru.

Ale to tylko moje osobiste podejście do tej gry. Mamy nadzieję, że te problemy zostaną rozwiązane i dopracowane w nadchodzącej wersji Monster Energy Supercross: Oficjalna gra wideo 2 na konsole domowe i komputery PC, kiedy nadejdzie czas jej ostatecznej premiery. Jednak wizualnie gra wygląda całkiem solidnie, więc przynajmniej udało im się dopracować ten aspekt gry.

Inne media