Studio Wildcard's ARK: Survival Evolved niedawno otrzymał spin-off pt Atlas. Gra została wydana 22 grudnia 2018 roku. Gra została wydana w ramach siostrzanego studia Studio Wildcard, Grapeshot Games. Jednak gracze nie przyjęli tej gry życzliwie z powodu szeregu problemów.
Najbardziej oczywistym problemem jest to, że w grze panuje obecnie bałagan techniczny. Występują typowe problemy z optymalizacją, desynchronizacją, błędy i usterki, ale nawet więcej… gracze to odkryli Atlas miał być pakiet DLC dla ARK: Survival Evolved ale został oddzielony i przekształcony we własne DLC.
ARK miał nadchodzące DLC w ramach przepustki sezonowej. Ponieważ jednak większość ich graczy już to kupiła, a co za tym idzie, mniej pieniędzy, postanowili wypuścić ją jako osobną grę – za pośrednictwem innej firmy – z tymi samymi głównymi twórcami co ARK. ATLAS!https://t.co/56mF01Q2B1
— Derek Inteligentny (@dsmart) 23 grudnia 2018 r.
Była to częsta skarga w sekcji recenzji Atlas, gdzie gracze odkryli, że menu debugowania zdawało się na to wskazywać Atlas pierwotnie miał zostać wydany jako ARK DLC.
Istnieją dosłownie tysiące recenzji narzekających na ten problem i wydajność, do tego stopnia, że obecny stan ocen użytkowników gry to „W większości negatywne”.
Wielu graczy nazywa twórców „małpami”, którzy próbowali wydać DLC jako osobną grę. YouTuber YongYea omówiono wiele problemów z grą, począwszy od ogłoszenia nagród Game Awards i spartaczonych dat premiery, które zbiegły się aż do premiery we wczesnym dostępie 22 grudnia.
Zagadkę premiery podsumowano także w recenzji, która przedstawiła krótki harmonogram wydarzeń.
Mimo to tysiące ludzi kupiło już tę grę, a wielu z nich albo widziało streamerów grających w nią, albo chciało czegoś podobnego Sea of Thieves i ARK: Survival Evolved.
Jednakże wyobrażam sobie, że wielu graczy było rozczarowanych obecnymi komplikacjami technicznymi obciążającymi grę w tej chwili i odkryciem, że gra to w zasadzie DLC podzielone na własną grę, aby zarobić dodatkową gotówkę.
W poście na urzędnik ARK 7 grudnia 2018 r. programiści próbowali udobruchać społeczność, stwierdzając, że obie gry będą obsługiwane i że Studio Wildcard będzie w dalszym ciągu produkować i wypuszczać zawartość dla ARK Podczas Atlas wyrośnie na własną tożsamość MMO…
„Wildcard będzie nadal wspierać i rozwijać ARK przez nadchodzące lata, wprowadzając do gry nowe funkcje, poprawki i rozszerzenia. Tymczasem Grapeshot będzie się rozwijać w kierunku zorientowanym na działanie trwałej usługi MMO, jaką jest ATLAS, przy czym obie gry będą korzystać ze wspólnych ulepszeń technologii i infrastruktury, aby się wzajemnie uzupełniać.
W tej chwili programiści planują utrzymać Atlas we wczesnym dostępie przez następne dwa lata. Gra kosztuje 29.99 dolarów na platformie sklep parowa ale w pierwszym tygodniu od premiery jest przeceniony o 17% i kosztuje jedynie 24.99 USD.
(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości Derek Smart)
(Główny obraz dzięki uprzejmości spyk45)