Jak był artykuł?

1529330sprawdzanie plików cookieGRIS, wciągający wizualnie side-scroller, ukaże się 13 grudnia na Nintendo Switch i PC
Media
2018/11

GRIS, wciągający wizualnie side-scroller, ukaże się 13 grudnia na Nintendo Switch i PC

Oszałamiająca wizualnie platformówka typu side-scrolling od Nomada Studio i Devolver Digital o nazwie SZARY, ukaże się 13 grudnia na Nintendo Switch i PC. Dacie premiery towarzyszył nowy zwiastun, który pozwala graczom głębiej przyjrzeć się rozgrywce i hipnotyzującym efektom wizualnym.

Gra Nomada Studio koncentruje się wokół młodej dziewczyny, która zatraca się we własnym wewnętrznym świecie, aby poradzić sobie z prawdziwymi doświadczeniami życiowymi, które spowodowały jej ogromny ból emocjonalny. W grze gracze pomagają jej uporać się z traumą, poruszając się po alternatywnym królestwie oraz pokonując przeszkody stojące jej na drodze. Choć może to brzmieć jak typowa platformówka 2D, sposób prezentacji oprawy wizualnej i zaprojektowanie scen przypomina oglądanie w czasie rzeczywistym obrazu wodnego ożywającego na płótnie.

Możesz zobaczyć, jak wygląda rozgrywka, oglądając zwiastun z datą premiery poniżej.

Szkoda, że ​​tylko niezależni programiści korzystają z okazji, aby maksymalnie wykorzystać unikalne zestawy narzędzi, którymi dysponują obecnie artyści.

Animacje w grze są absolutnie zdumiewające. Płynność, z jaką porusza się zarówno główny bohater, jak i wrogowie, momentami zapiera dech w piersiach.

Byłoby naprawdę fajnie zobaczyć kiedyś dziennik dewelopera, aby dowiedzieć się, jakiego rodzaju pakietu animacji używali i jaki był proces projektowania podczas tworzenia niektórych elementów wizualnych. Wierność zasobów jest niemal kinowa, co jest rzadkością w grach. Oznacza to, że albo poświęcili trochę czasu, aby naprawdę ciężko pracować, aby upewnić się, że wszystko działa tak płynnie, jak to możliwe, podobnie jak w przypadku Studio MDHR Cuphead, lub używają narzędzi, które pozwalają im tworzyć animacje i projekty w sposób, który sprawia, że ​​tworzenie duszków HD jest o wiele łatwiejsze niż przy użyciu standardowych metod.

GRIS – Ptak

Tak czy inaczej, SZARY ma w sobie coś w stylu Metroidvanii. Niektóre etapy będą dostępne dopiero po zdobyciu określonych umiejętności, a postęp można osiągnąć jedynie poprzez zastosowanie tych umiejętności w pewnych trudnych sytuacjach, co jest krótko pokazane w zwiastunie, gdy dziewczyna musi zmienić się w gigantyczny, ciężki kloc, aby zapobiec silnym wiatrom od jej wyrzucenia.

Możesz poszukać SZARY ukaże się 13 grudnia przyszłego miesiąca na PC i Nintendo Switch.

Inne media