Jak był artykuł?

1529650sprawdzanie plików cookieZwiastun Crackdown 3 nadal obiecuje premierę z lutego 2019 r
Media
2018/11

Zwiastun Crackdown 3 nadal obiecuje premierę z lutego 2019 r

Podczas tegorocznej imprezy X018 w Meksyku Microsoft udostępnił krótki, minutowy zwiastun Crackdown 3 z udziałem aktora i byłego piłkarza Terry'ego Crewsa. Zwiastun powtarza okno premiery z lutego 2019 r., które wprowadzono podczas tegorocznych targów E3.

Zwiastun trwa tylko minutę i przez większość czasu Terry Crews wchodzi w interakcję ze sobą jako komandor Jaxon, postać, w którą gra Crackdown 3. Jaxon ciągle powtarza Crewsowi, że musi przyspieszyć i poprawić swoją grę. Obaj Terry w końcu próbują się nawzajem dorównać, dopóki prawdziwy Terry Crews nie użyje fałszywej tekturowej wycinki, aby oszukać Jaxona, po czym obaj zaczynają się napinać, krzyczeć i śmiać się.

W końcu możemy zobaczyć krótkie spojrzenie na Crackdown 3 w akcji przez całe życie z wyjątkiem kilku krótkich sekund.

Rozgrywka na wyświetlaczu jest tak krótka, że ​​prawie nie warto jej komentować. Widzimy jednak, że gracze uzyskują dostęp do nowego pancerza dla agentów, ponieważ dowódca Jaxon ma na sobie białą zbroję płytową zamiast czarnego kombinezonu kinetycznego, w którym zwykle widzimy agentów.

Widzimy także, jak gracze mogą wykonywać ciekawe akrobacje, takie jak bieganie i skakanie w jednym kierunku, jednocześnie natychmiast obracając się i strzelając w innym kierunku. Na nagraniu podłoga pod wrogiem zostaje wypatroszona i rozpada się na kawałki, co pokazuje, że zniszczenie oparte na fizyce jest nadal ważnym elementem gry, ale czas pokaże, czy nadal opiera się na interakcji z chmurą.

Crackdown 3 była jedną z pierwszych ekskluzywnych gier, które ogłoszono na konsolę Xbox One, ale została ona stale opóźniona, gdy stało się oczywiste, że zbudowanie gry w chmurze nie będzie możliwe ze względu na infrastrukturę i wiele innych problemów logistycznych.

Na podstawie drobnego fragmentu rozgrywki przedstawionego w powyższym zwiastunie wyglądało na to, że mechanika zniszczenia pochodzi z części gry dla wielu graczy, więc nie jestem do końca pewien, gdzie Crackdown 3 jeśli chodzi o narrację dla jednego gracza.

Zadziwia mnie, że wydaje się, że nikt w Microsoft nie rozumie, że gramy w gry, aby się dobrze bawić, a nie po to, aby Wojownicy Sprawiedliwości Społecznej pouczali nas na temat sprawiedliwości społecznej. Nie mogę sobie wyobrazić, dlaczego stworzenie prostej gry o supermocnych policjantach walczących z superprzestępcami w piaskownicy z fizyką opartą na zniszczeniu zajęłoby tak dużo czasu. Jak trudne to może być?!

Zasadniczo Garry'ego Mod bez wszystkich usterek.

Tak czy inaczej, wyobrażam sobie, że Microsoft prawdopodobnie próbował znaleźć sposób na wciśnięcie przysłowiowego komunikatu SocJus gdzieś w grze po konieczności całkowitej restrukturyzacji rozgrywki wokół mechaniki nie opartej na chmurze. Oparte na co niewiele zostało zaprezentowane w 2017 roku, nikt nie robił sobie nadziei ze względu na to, jak ogólna była rozgrywka i jak zawodna była fizyka. Ale zobaczymy, na jakim etapie będą, gdy nadejdzie luty.

Inne media