Angry Demon Studio ogłosiło, że w przyszłym roku, w trzecim kwartale 2019 roku, planuje wypuścić pierwszoosobową grę przygodowo-horrorową o nazwie Apsulov: Koniec bogów, która łączy w sobie elementy survivalu, starożytnej mitologii nordyckiej i elementów science-fiction.
Opublikowano zwiastun zwiastuna, zawierający krótkie spojrzenie na rozgrywkę i film. Gracze wcielają się w młodą dziewczynę, której robot-niedźwiedź odgryza ramię. Trafia do sanktuarium bogów, gdzie otrzymuje robotyczne ramię do manipulowania i uzyskiwania dostępu do ukrytych warstw starych, po których wędrują starożytne potwory, a na odkrycie czeka tajna technologia. Możesz obejrzeć zwiastun poniżej, aby dowiedzieć się, jak wygląda gra.
Trudno jest zrozumieć, co się naprawdę dzieje, ale strona sklepu parowa z opisu wynika, że gracz poszukuje starożytnego artefaktu, który odgrywa rolę w dziewięciu krainach Yggdrasil.
Rozgrywka opiera się na eksploracji i korzystaniu z prowizorycznego ramienia, aby uzyskać dostęp do różnych części podziemnego sanktuarium.
Tematycznie gra wydaje się bardzo podobna do gier takich jak OKO: Boska cybermancja or Zbyt ludzki, łącząc mieszankę mitologii i technologii w futurystyczną opowieść o starych baśniach i historii kultury. Ale pod względem rozgrywki Apsułow skręca w lewo w bardziej metodyczny horror, w którym masz ograniczone zasoby i musisz poruszać się po korytarzach i podziemiach, unikając zjedzenia lub zabicia przez potwory.
Jako koncepcja nie jest zła, ale przed jej ukończeniem jeszcze długa droga. Poza tym jest jeszcze na wczesnym etapie rozwoju i zostanie wydany mniej więcej o tej samej porze przyszłego roku. To, co widzisz teraz, może się drastycznie zmienić do czasu premiery gry w 2019 roku.
Możesz śledzić rozwój gry, dodając ją do listy życzeń lub śledząc ją.