Jak był artykuł?

1523320sprawdzanie plików cookieHouse Of The Dead: Scarlet Dawn ogłoszono jako Arcade Game Unreal Engine 4
Media
2018/09

House Of The Dead: Scarlet Dawn ogłoszono jako Arcade Game Unreal Engine 4

Sega przyniosła stare House of the Dead seria, ale nie jako pozycja konsoli. Najnowsza gra, House of the Dead: Scarlet Dawn, to powrót do początków arcade Cabin z 1997 roku, gdzie seria zyskała sławę przed wylądowaniem na Sega Saturn i na PC. Najnowsza wyprawa strzelanki zombie z latarką jest napędzana silnikiem Unreal Engine 4 firmy Epic Games, zawierającym szereg nowych poziomów, misji fabularnych i minigier.

Według japońskich mediów Gamer, nowy tytuł zawiera wszystkie nowe działania zombie, segmenty pojazdów, a nawet konkurs, w którym możesz wygrać oryginalny plakat House of the Dead grając w mini-grę w sieci urzędnik House of the Dead , zgodnie z oficjalnym House of the Dead Konto na Twitterze, a następnie ukończenie mini-gry na stronie i opublikowanie wyników na oficjalnym koncie na Twitterze.

Konkurs będzie trwał od września 13th, 2018 do października 31st, 2018. Masz więc półtora miesiąca na udział.

Ogłoszenie nowej gry zręcznościowej pojawiło się również z nowym zwiastunem, obejmującym wiele elementów rozgrywki, wrogów, których będziesz strzelać, oraz niektóre spotkania na poziomie specjalnym.

Jestem trochę zszokowany, że nie próbowali uczynić gry tytułem rzeczywistości wirtualnej, szczególnie biorąc pod uwagę, że gra odbywa się w specjalnie zaprojektowanym salonie arkadowym, który obiecuje pełne wrażenia z gry.

Powraca również tryb współpracy dla dwóch graczy, a dwie główne postacie są w rzeczywistości atrakcyjne, zwłaszcza blond laska w sukni po piątej z długim rozcięciem z boku uda.

Powraca fabularna historia filmu B z kontynuacją ostatnich gier, ale tym razem z agentem Ryanem Taylorem i agentką Kate Green infiltrującymi przyjęcie obiadowe w celu powstrzymania wypuszczenia broni biologicznej.

Miło jest widzieć, że Sega wciąż ma poczucie humoru zbliżając się do serii, zamiast próbować nieustannie sprawiać, by gra była super-poważna i bardziej „realistyczna”, jak Capcom i nadchodzące Resident Evil 2 przerobić.

Inne media