Chiński wydawca Zodiac Interactive i deweloper NEXT Studio ogłosili, że ich makabryczny mechanizm zegarowy przyjmuje historię inspirowaną Alicja w Krainie Czarów ukaże się jesienią tego roku na PC i nosi tytuł Iris.Fall.
Tematem tej platformówki-łamigłówki jest coś, co twórcy nazywają „pomysłową fabułą”, w której Iris budzi się z surrealistycznego snu i podąża za tajemniczym czarnym kotem do opuszczonego teatru. W teatrze Iris udaje się w dziwaczną podróż, podczas której podróżuje tam i z powrotem pomiędzy labiryntem światła i cienia, prawie jak mieszanina Alicja w Krainie Czarów spotyka Jima Hensona Labyrinth.
Przemierzając światy światła i cienia oraz zrujnowany teatr, Iris zaczyna w końcu odkrywać prawdę o swojej podróży i rozwikłać tajemnicę teatru i labiryntu.
Poniżej możesz obejrzeć debiutancki zwiastun, który daje wyobrażenie o oprawie wizualnej i rozgrywce.
Gra z pewnością ma swój własny, niepowtarzalny styl. W tej trójwymiarowej platformówce z łamigłówkami gracze przemierzają lokację przypominającą zegar, rozwiązując zagadki i eksplorując monochromatyczny labirynt.
Trudno wskazać dokładnie, jaki rodzaj gry można uznać za jej najbliższego krewnego, ale przypomina mi wiele starszych gier 3D na komputery PC z lat 1990., w których gracze eksplorowali fantastyczne światy, rozmawiali z NPC-ami i próbowali odkryć tajemnice pod chaosem.
Biorąc pod uwagę, że trwający zaledwie minutę zwiastun nie ukazuje wystarczająco całej rozgrywki, trudno powiedzieć, jak dokładnie wszystko się potoczy, ale w komunikacie prasowym wspomniano, że gracze będą przemieszczać się tam i z powrotem pomiędzy „światłem” oraz sfery „cieni”, przy czym jedna jest w 2D, a druga w 3D.
Możesz dodać Iris.Fall do swojej listy życzeń, odwiedzając stronę strona sklepu parowa lub wypatrujcie premiery gry późną jesienią.