Jak był artykuł?

1522250sprawdzanie plików cookieWprowadzenie do Metal Gear Solid 1 przerobione na silniku Unreal Engine 4
Media
2018/09

Wprowadzenie do Metal Gear Solid 1 przerobione na silniku Unreal Engine 4

Przyszły projektant gier zdecydował się całkowicie przerobić oryginalne wprowadzenie do gry z 1998 roku Metal Gear Solid na PSX na silniku Unreal Engine 4. Prawie czterominutowa sekwencja wprowadzająca jest odtwarzana w czasie rzeczywistym w silniku gry Epic i pokazuje, jak mógłby wyglądać oryginalny tytuł szpiegowski, gdyby został przerobiony z myślą o dzisiejszej technologii.

Sekwencja wprowadzająca została opublikowana za pośrednictwem YouTubera Obserwujący spaczenie, gdzie zauważa, że ​​wszystko, co pojawiło się w remake'u, zostało stworzone przy użyciu wielu zasobów rynkowych ze sklepu Unreal Engine. Sam remake został faktycznie stworzony przez Erasmusa Brosdau i prezentuje moc Unreal Engine 4. Możesz obejrzeć wideo.

Wprowadzenie zaczyna się od zajrzenia do wnętrza łodzi podwodnej na Morzu Beringa na Alasce. Widzimy, jak Solid Snake przygotowuje się w SDV, gdy kieruje się w stronę miejsca zrzutu.

Łatwo zapomnieć, jak rozwlekła była sekwencja wprowadzająca, ale po zapoznaniu się ze wszystkimi szczegółami misji Snake’a, widzimy, jak podpływa na górę, aby rozpocząć pierwszą misję w Shadow Moses, gdzie kończy się przerobiona sekwencja wprowadzająca.

Szkoda, bo wyglądało naprawdę nieźle i chętnie obejrzałbym więcej. Oczywiście Brosdauowi prawdopodobnie zajęło sporo czasu samodzielne złożenie prawie czterominutowego dema, biorąc pod uwagę wierność i jakość renderowania. Animacje były również znacznie lepsze, niż myślałem. To w pewnym sensie zawstydza wiele innych wysokobudżetowych projektów. Zastanawiasz się, dlaczego tak wiele firm AAA wpompowuje tak dużo pieniędzy w projekty, które nie wyglądają nawet w połowie tak dobrze?

Tak czy inaczej, nie spodziewajcie się pełnoprawnego wydania poziomu Shadow Moses. Ostatni facet, który próbował przerobić Metal Gear Solid 1 został uderzony zaprzestanie działalności Konami.

Na tym etapie nie należy się spodziewać żadnego nowego dobra Metal Gear gry firmy Konami, które nie są automatami pachinko ani automatami do gry.

Inne media