Jak był artykuł?

1524860sprawdzanie plików cookieMetro: Filmy Exodus RTX dotykają globalnego oświetlenia i wydajności
Media
2018/09

Metro: Filmy Exodus RTX dotykają globalnego oświetlenia i wydajności

Metro: wyjście to nadchodzące dzieło Deep Silver i 4A Games. Ta strzelanka FPS ukaże się 22 lutego 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One. Podczas gdy ta ostatnia platforma otrzyma specjalne ulepszenia dla Xbox One X, na poprzedniej platformie (PC) trójka zostanie wzbogacona o technologię NVIDIA RTX Ray Tracing na kartach graficznych GeForce RTX.

3 lipca 2018 roku dowiedzieliśmy się, że Huw Beynon, szef globalnego zarządzania marką Deep Silver, pojawił się w 166 numerze magazynu Xbox (z sierpnia 2018). W wywiadzie opowiedział o tym, co obecnie 4A Games robi z Exodusem i Xbox One X:

„Ogólnie rzecz biorąc, celem 4A było wyciśnięcie ostatniej uncji soku, jaki udało im się znaleźć, ze sprzętu, dla którego budowali”.

Cóż, wygląda na to, że firma nie będzie w stanie wycisnąć do ostatniej uncji soku, jaki uda im się znaleźć z Xbox One X, ponieważ będzie próbowała wypchnąć graficzną stronę gry Exodus jeszcze dalej dzięki technologii NVIDIA RTX na PC.

Według nowego filmu opublikowanego przez firmę NVIDIA: Exodus będzie wyposażony w technologię Ray Traced Global Illumination, aby zilustrować ulepszone naturalne oświetlenie, oraz Ray Traced Ambient Occlusion w celu dodania lepszego kontaktu cienia pikseli w miejscach zasłaniających światło.

Rezultatem tej technologii są bardziej „wciągające” i „bardziej realistyczne światy” z wiernością graficzną, która wcześniej była poza zasięgiem 4A Games.

Oprócz powyższego, 4A Games może odpowiednio odbijać naturalne światło słoneczne i księżycowe, aby oświetlić miejsce i wpłynąć na scenę, gdy zmienia się pora dnia.

Co więcej, twórcy zauważają również, że mogą teraz po raz pierwszy renderować w czasie rzeczywistym okluzję otoczenia wykorzystującą technologię Ray Tracing, aby obliczyć i wyświetlić cieniowanie kontaktów AO w oparciu o geometrię miejsca/sceny.

W każdym razie możesz zobaczyć wszystkie wyżej wymienione poniżej w nowo opublikowanym NVIDIA GeForce video:

Jeśli chcesz usłyszeć Alexa i Johna DigitalFoundry omów implementację, optymalizację i wydajność ray tracingu w grze, możesz obejrzeć ją tutaj:

Jak wspomniano wyżej, Metro: wyjście ukaże się 4 lutego 22 roku na PC, PS2019 i Xbox One.

Inne media