Jak był artykuł?

1520560sprawdzanie plików cookieDodatkowe regulacje dotyczące gier w Chinach mające na celu ograniczenie krótkowzroczności powodują spadek cen akcji wydawców gier
Branżowe
2018/09

Dodatkowe regulacje dotyczące gier w Chinach mające na celu ograniczenie krótkowzroczności powodują spadek cen akcji wydawców gier

Chińskie Ministerstwo Kultury wstrzymuje obecnie wydawanie nowych gier, zmuszając wydawców takich jak Tencent i Perfect World do utraty dwucyfrowych wartości procentowych na chińskiej giełdzie. Według Daily MailPo tych wiadomościach akcje Perfect World spadły aż o 9%, zaś na giełdzie w Hongkongu Tencent spadł o 5%.

Nowe przepisy nie weszły jeszcze w życie, ale w międzyczasie rząd nałożył ograniczenia na wydawanie nowych gier w Chinach kontynentalnych do czasu znalezienia rozsądnego sposobu na ograniczenie ilości czasu spędzanego przez młodzież na co dzień nawyków związanych z grami oraz do dalszego regulowania rodzaju treści dozwolonych w grach. Jest to odpowiedź na badanie, które wykazało, że zbyt dużo czasu spędzanego przed ekranami urządzeń elektronicznych powoduje gwałtowny wzrost częstości występowania krótkowzroczności i krótkowzroczności u dzieci.

Zasadniczo chiński rząd przypomina rozwiniętą formę tego, jak feministki, lewicowcy i SJW chcieli cenzor i ograniczyć granie na zachodzie.

Nie jest to jednak nowość w Chinach. Kraj ten od lat walczy z grami wideo, podobnie jak Korea Południowa.

Obydwa kraje tworzą zmilitaryzowane obozy leczenia uzależnienia od gier wideo i oba klasyfikują gry wideo jako zmorę nękającą ich społeczeństwo kulturalne. Różni gracze z Korei Południowej od lat narzekają na zasady i regulacje, co skłoniło niektóre firmy do tego przenieść swoją działalność z Korei Południowej do Chin.

Jak na ironię, przeniesienie się z Korei Południowej do Chin może nie być realną długoterminową strategią, jeśli Chiny będą ostro krytykować wypuszczanie nowych gier.

Tak naprawdę, zgodnie z artykułem, Chiny nie zatwierdziły wydania nowej gry od maja 2018 r. Firmy takie jak Tencent nie były w stanie wypuścić nowych gier takich jak Świat Monster Hunter w Chinach kontynentalnych.

Jest to jeszcze gorsze w kontekście długoterminowych skutków dla firm takich jak Tencent, ponieważ niedawno nabyły one udziały w wielu zachodnich studiach, w tym LEGO.

Chiny są obecnie światowym liderem pod względem przychodów z gier wideo, więc ta drastyczna decyzja regulacyjna może mieć wpływ na miliardy dolarów generowane przez ten region na zakupach oprogramowania.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości Flying Bat)

Inne wiadomości branżowe