Jak był artykuł?

1518100sprawdzanie plików cookieFilmy Inlight nie są tworzone z litości
Media
2018/08

Filmy Inlight nie są tworzone z litości

Jeśli jesteś w pobliżu Gamescom, pomiń tę ścianę tekstu i zatrzymaj się w Swiss Booth Delegation Hall 4.1, gdzie Sunnyside Games przygotowało stoisko dla W świetle.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1031795771883118593

Szczerze mówiąc, wysokość windy nie jest czymś, za co można umrzeć, zwłaszcza gdy brzmi coś podobnego tajemnicza przeszłość, mnóstwo umiejętności/zdolności/zaklęć, bezlitosna akcja – strzelanka i skupienie, dokładność, cierpliwość. Spójrz jednak na niektóre media związane z grą, a być może zmienisz zdanie.

Ręcznie wykonane filmy, grafika i animacje są naprawdę niesamowite; zabierają mnie z powrotem do Cartoon Network i powtórek animowanych kaset VHS z lat 90., ale z taką intensywnością, że nie jestem pewien, czy chcę oglądać, czy grać W świetle.

https://www.youtube.com/watch?v=z6rGRjCFWxU

Rozgrywka ma być ponoć mieszanką gatunków i z tego, co do tej pory wywnioskowałem, opiera się na podstawowym systemie progresji fal wrogów. Oprzyj się/zabij całą gamę stworzeń rzuconych na ciebie za pomocą trzech rodzajów zaklęć, które mogą nie brzmieć zbyt zastraszająco dla twoich wrogów, zwłaszcza gdy zostaną wezwani Jasny promień, wybuch halo i Jasny Wybuch.

Ponieważ jeden z nich to bardzo prosty atak kierowany za pomocą joysticka, podczas gdy inne pomagają w poważniejszej kontroli tłumu, przynajmniej wizualnie wyglądają, jakby mogły rozpocząć imprezę. Rzucenie któregokolwiek z nich kosztuje manę i przynajmniej raz na bieg masz możliwość poświęcenia trochę krwi, aby na krótki czas wzmocnić siłę, zaklęcia, zdrowie i manę.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1011592690327281664

W międzyczasie odblokujesz wiele tajemnic, artefaktów, strojów i ulepszeń, podczas gdy dynamiczny system zmiany świata obiecuje urozmaicić wszystko, przenosząc cię do alternatywnych środowisk w trakcie walki, bez zapowiedzi.

A jeśli tryb fabularny kiedykolwiek stanie się zbyt szalony, będziesz mieć do dyspozycji alternatywne ustawienia trudności i inne tryby gry typu Arcade/Endless/Training.

https://twitter.com/SunnysideGames/status/1027972895056822273

Okazuje się, że handlarz pustką imieniem Metnal postanawia wypuścić swój podziemny świat na wyspę Az'kalar, zniszczyć jej mieszkańców i zabrać słońce. Jako jeden z dwóch ocalałych będziesz musiał przywrócić równowagę na którymkolwiek z nich Steam lub Nintendo Switch.

obsługa kontrolera PlayStation 4 i Xbox w przypadku tego pierwszego; Wglądminęło więcej niż 50% sfinansowany za trzy dni.

Inne media