Jak był artykuł?

1548780sprawdzanie plików cookieWarner Bros. chce przejść na model biznesowy gier jako usługi
Branżowe
2018/06

Warner Bros. chce przejść na model biznesowy gier jako usługi

W niedawnym wywiadzie pomiędzy innym portalem publikacji a prezesem Warner Bros. Interactive Entertainment, Davidem Haddadem, powiedziano, że firma planuje przejście na pełny model biznesowy „gry jako usługa”, w którym, jeśli nie wszystkie funkcje gier WBIE, obsługa, większość tak.

Łapanie wiatru w witrynie publikacji DSOG, dowiadujemy się, że VentureBeat opublikował artykuł z udziałem Haddada, co miało miejsce podczas zakończonych właśnie targów Electronic Entertainment Expo (E3) 2018. W artykule omawiano, w jaki sposób WBIE stale budowało wiele wewnętrznych studiów gier na PC, konsole i platformy mobilne, a także poruszono kwestię gier jako usługi.

Mówiąc o grach jako usłudze, VentureBeat zapytał, czy inne firmy uczą się, jak grać w grę skupiającą uwagę w mediach społecznościowych. Poniżej znajduje się odpowiedź Haddada:

„Te wspaniałe gry, zarówno na urządzenia mobilne, jak i konsole, zostały stworzone z myślą o długotrwałym zaangażowaniu. Najlepsze mecze nadal są rozgrywane. Próba bycia nowym uczestnikiem, nowością w środowisku, w którym gracze są już tak zaangażowani, czy to ze swoimi przyjaciółmi, czy z wirtualną walutą, czy po prostu ze swoim czasem i wiedzą, znalezienie sposobu na wykorzystanie części swojego czasu jest jednym z największych wyzwań wydawniczych stojących dziś przed wszystkimi firmami.”

Oprócz „zaangażowania” strona publikacji zapytała o duże premiery i o to, czy istnieje roczny schemat, według którego WBIE przestrzega, na co Haddad odpowiedział:

„Nie mamy żadnych rocznych franczyz w naszej ofercie po stronie konsol. To, na czym się skupiamy, zarówno na urządzeniu mobilnym, jak i na konsoli, to po prostu uruchomienie gry, a następnie długi okres zaangażowania i treści, które są nadal wydawane. W przypadku usług mobilnych, wydarzeń i usług na żywo oraz nowych treści i nowych funkcji. Staramy się jak najlepiej wykorzystać nasze premiery, zapewniając ich trwałość i trwałość. Lego to rodzaj rocznej franczyzy, ale poszczególne adresy IP już nie.”

Po rozmowie o tym, że gry Lego są roczną franczyzą, podczas gdy poszczególne adresy IP nie, rozmowa zeszła na gry jako usługę i czego możemy się spodziewać od tej chwili:

„Ale bardziej niż kiedykolwiek stos technologii, czy to do celów wydawniczych, BI czy marketingu, na którym tworzysz i udostępniasz te gry – w miarę jak coraz częściej przenosimy wszystko do gier jako usługi, rodzaj technologii wspomagającej, której potrzebujesz, aby utrzymać ich hiper -społecznościowe, aby zapewnić im dobrą obsługę, utrzymać ich zaangażowanie, wykorzystać innowacje twórców gier i dostarczać je, jak system Nemesis - zobaczysz wiele naszych inwestycji nie tylko w klasyczny rozwój, projektantów, inżynierów i artystów , ale coraz częściej w zespołach, które ostatecznie obsługują mecze na żywo”.

Mając to na uwadze, co sądzisz o Warner Bros. chcącym przenieść wszystko do modelu usługowego lub konfiguracji gier jako usługi? Czy sądzisz, że zaczną manipulować swoim modelem usług, czy też nie będzie to budzić kontrowersji?

Inne wiadomości branżowe