Przynajmniej powierzchownie, brief prasowy Orion – Cień Jeroby czyta się niewiele w przeciwieństwie do innych gier RPG typu rogue-like. Właściwie w pochmurny poniedziałek może się nawet wydawać, że omawiałem tę grę już wcześniej; Czytać Odpokutowaćlub ITTA, na przykład.
Orion czy obsługujesz Jerobę, mieszkańców enigmatycznego świata geometrycznie odrębnych płaszczyzn i kształtów; kubista, jak to ujęło Near Games Studio. Tam też jest upadły bóg i pomiędzy uratowaniem pierwszego przed nieoczekiwanymi gośćmi w ich krainie, a przywróceniem mocy drugiemu, masz zostać bohaterem.
https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1815141028547166/
Krótko mówiąc, jest to podróż przez co najmniej 4 unikalne biomy — dżunglę, pustynię i różnorodne odmiany, z których każdy ma również charakter powietrzny. Celem jest wspinanie się na coś, co nazywa się Kardia, przetrwaj w walce z jego żywiołami i całkowicie go zezłomuj, aby wyzwolić Jerobę.
Tak, to ten rodzaj mitów, z którymi w tym momencie jesteś zbyt zaznajomiony, ale Near Games Studio i tak wolałoby, żebyś miał jakieś liczby; Orion zobaczysz, jak walczysz z bestiami na lądzie i w powietrzu, aż do 36 z nich, które posiadają różne zestawy umiejętności, czają się wśród kostek i skrywają wiele tajemnic.
Jeśli chodzi o raportowanie do około 6 bossów o „epickiej” naturze, to naturalne, że będziesz musiał poznać kilku przyjaciół podobnych do Jeroby. Dzieje się tak, abyś mógł rozwijać własne umiejętności, broń i magiczne moce, które możesz łączyć, aby stworzyć unikalną taktykę przeciwko Orionpostęp nieliniowy.
Dlaczego więc śledziłem go z dużym zainteresowaniem? Przynajmniej wizualnie jest przyjemny i zaryzykuję stwierdzenie, że nieco różni się od wspomnianych wcześniej gier typu roguelike żywym użyciem kolorów. Muzyka jest równie trafna, a nowy zwiastun materiału z rozgrywki ładnie to wszystko łączy w jedną całość.
Na razie Orion – Cień Jeroby trzyma się planu działania wyświetlanego na jego temat ; z prototypem, który powstał na przestrzeni marca i kwietnia, duet deweloperski Clément i Stephane nie ujawnił jeszcze swojego celu na lipiec i później.
https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1826481300746472/
Z pogawędek na Instagramie wynika, że poszukiwani są wydawcy z pełną produkcją zaplanowaną na czwarty kwartał 4 roku.