Vulture, spółka zależna New York Magazine, opublikowała artykuł nt Może 2nd, 2018 zatytułowany „Najlepsze gry wideo 2018 (jak dotąd)”. Artykuł omawia szereg gier dostępnych obecnie na wielu platformach, a także oferuje opcje zakupu tych gier. Cóż, dobrzy ludzie z Akcja Kotaku W zdał sobie sprawę, że opcje zakupu faktycznie zawierały linki partnerskie Amazona, ale w artykule w ogóle nie było ujawnienia, że linki partnerskie były uwzględnione i że magazyn Vulture będzie zarabiał na zakupach.
Artykuł Vulture zawiera A Way Out, Celeste, Dragon Ball FighterZ, God of War, Minit, Monster Hunter World i Ni no Kuni II: Revenant Brytania. W ramach każdej z gier innych niż Minitistnieje możliwość zakupu gry w serwisie Amazon. Każde łącze Amazon ma identyfikator Amazon Associates „Vulture-20”, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej.
Link do sklepu Microsoft Store dla Minit to standardowy link wychodzący, ale wszystkie linki Amazon zawierają tag sklepu Amazon Associates „Vulture-20”.
Artykuł Vulture nie zawiera żadnych informacji na górze ani na dole artykułu wskazujących, że wychodzące linki do zakupów są w rzeczywistości linkami partnerskimi.
Według Federalnej Komisji Handlu, na strona z poradami wyraźnie wskazują, w jaki sposób i dlaczego należy ujawniać informacje podczas osadzania linków partnerskich w artykule…
„W niektórych przypadkach – np. gdy link partnerski jest osadzony w recenzji produktu – wystarczy jedno ujawnienie. Jeśli recenzja zawiera jasne i widoczne informacje na temat Twojego związku, a czytelnik może zobaczyć jednocześnie recenzję zawierającą to ujawnienie i link, oznacza to, że posiada potrzebne informacje. Możesz powiedzieć coś w stylu: „Otrzymuję prowizję za zakupy dokonane za pośrednictwem linków w tym poście”. Jeśli jednak recenzja produktu zawierająca ujawnienie i link zostaną oddzielone, czytelnicy mogą nie nawiązać połączenia.
Ujawnianie informacji na temat powiązań i promocji sponsorowanych lub promowanych materiałów to coś, o co gracze prosili serwisy informacyjne cztery lata temu podczas buntu konsumenckiego #GamerGate, który wymagał od mediów informacyjnych etycznego dziennikarstwa.
Vulture był w rzeczywistości jednym z mediów internetowych, który w artykule opublikowanym na stronie internetowej papugował sfabrykowaną narrację o nękaniu na temat #GamerGate Październik 16th, 2014, gdzie napisali…
„Trzy prominentne kobiety z branży gier twierdzą, że w ciągu ostatnich dwóch miesięcy zostały zmuszone do opuszczenia swoich domów po groźbach dotyczących gwałtu, tortur, a nawet morderstwa. Są to najważniejsze cele bardzo luźno zorganizowanego ruchu, w większości anonimowych graczy, którzy w ramach kampanii rozpoczętej z zamiarem agitowania na rzecz bardziej rygorystycznych standardów etycznych w dziennikarstwie gier wideo podjęli kampanie nękania i zastraszania krytyków i postrzegani przeciwnicy ideologiczni”.
Jak na ironię, cztery lata później Vulture utrwala nieetyczne zachowanie, które #GamerGate chciało naprawić… cztery lata temu.
Możesz poinformować Federalną Komisję Handlu o linkach partnerskich Vulture, postępując zgodnie z przewodnikiem dotyczącym składania skarg za pośrednictwem portalu internetowego dla konsumentów na stronie stronie internetowej FTC.
(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Lyle)